Après presque 4 années de développement chez Nine Dots, vous allez enfin pouvoir entrer dans le monde fantastique de Outward. Il s'agit du premier RPG sur console venant du studio canadien (avec seulement une dizaine de concepteurs). Comment cette première sortie sera perçue et surtout est-ce que les fonctionnalités axées sur la survie arriveront à combler les attentes de certain ? Pour le savoir, je vous invite à lire les lignes qui suivent.
Gameplay15 / 20 |
La maniabilité de votre personnage n'est pas désagréable et reste fluide, vous allez néanmoins devoir faire attention à votre jauge d'endurance lors de vos actions. Les dégâts reçus peuvent parfois se montrer très punitifs si on n'est pas équipé des soins nécessaires, on peut dire que son orientation survie est respectée. L'IA des ennemis est un peu dans les choux, en particulier les hyènes qui se baladent à des endroits inaccessibles. |
Graphismes8 / 20 |
L'univers de Outward n'est pas très beau, on relève la présence d'aliasing, de textures qui laissent à désirer et trop souvent des paysages vides au moment de l'exploration. On ressent néanmoins un effort des développeurs en ce qui concerne l'ambiance coloré de l’environnement, notamment dès que vous traversez la pleine aux herbes mauves. Pour le reste, on ne va pas cacher l'aspect viello des animations, effets de lumières ou même au niveau de la modélisation se fait ressentir et n'est pas très agréable à l’œil. |
Bande son15 / 20 |
Les thèmes musicaux présents s'adaptent bien à l'univers, on retrouve une multitudes d’instruments d'époque tels que le luth, la mandore, la guiterne et le psaltérion (cithare). Les bruitages et les sons proposés manquent de détails, en particulier les coups d'épée, ce dernier ne produit aucun son lorsque vous frappez un décor. Petit plus le titre est intégralement doublé en français et le résultat n'est pas mauvais du tout ! |
Scénario10 / 20 |
L'aventure à suivre et plutôt tirée par les cheveux et n'est qu'un prétexte pour vous envoyer explorer l'univers. En effet après la rapide introduction, on ne peut pas dire qu'un effort ai été fait du côté de la narration dépourvue de cinématique et dont les dialogues ne sont pas forcément intéressant. On a du mal à s'attacher aux personnages et a s'accrocher à l'intrigue principale. |
Durée de vie14 / 20 |
Le monde à disposition vous tiendra en haleine un certain temps, en comptant tous les crafts possibles et lieux à explorer. Le véritable atout de cet opus reste son mode coopération jouable en ligne et surtout en écran partagé. Dommage en revanche que l'histoire peine à nous accrocher, surtout que durant notre périple, les ennemis se font rares, cela ne joue pas en faveur de l’intérêt du joueur. |
Conclusion13 / 20 |
Outward est un RPG plutôt correct dans son ensemble qui présente un gameplay facile à prendre en main et axé sur la survie, mais qui souffre d'un scénario vraiment bancal, sans parler de l'aspect visuel qui n'est pas à la hauteur. Cependant on apprécie la présence d'un mode coopération en écran partagé (ou en ligne), option rare ces derniers temps. Au final malgré une petite équipe composée seulement de 10 développeurs, Nine Dots s'en sort plutôt bien. A conseiller aux amateurs du genre qui apprécient les phases d'explorations sur des terres fantastiques et qui ne sont pas exigeants. |
Ecrit par Viko le 30/03/2019 à 13h31