Xbox promet de ne pas devenir un simple éditeur… pour l’instant
le 26/02/2026 10:09 - par SpaceMonkey

Changement de ton, mais pas forcément de cap du côté de Xbox. À peine installée à la tête de la division, Asha Sharma, accompagnée du nouveau Chief Content OfficerMatt Booty, a tenu à clarifier un point : non, la marque n’a pas vocation à devenir un simple éditeur tiers. Même si, vu de l’extérieur, certains auraient pu commencer à se poser la question.

Cette prise de parole intervient après le départ progressif de Phil Spencer, figure centrale de la stratégie Xbox depuis plus d’une décennie. Dans une interview accordée à Jez Cordon de Windows Central, la nouvelle direction évoque un « retour à l’esprit Xbox », formule volontairement vague mais chargée d’intentions : retrouver l’audace, l’expérimentation… et surtout rappeler que la console reste, malgré les turbulences, le cœur émotionnel de la marque.

Car oui, les ventes en berne et la multiplication des jeux Xbox sur d’autres plateformes ont quelque peu brouillé le message. Résultat : difficile pour certains joueurs de comprendre pourquoi investir dans une console si ses exclusivités voyagent librement. Sur ce sujet, Sharma reste prudente : la stratégie actuelle continue… en attendant d’éventuels ajustements. Autrement dit, rien ne change, jusqu’à ce que quelque chose change. Pour y voir plus clair, la dirigeante prévoit de rencontrer les équipes internes et les studios partenaires, de Minecraft à Bethesda, en passant par Activision. L’objectif affiché : comprendre ce qui fonctionne, ce qui ne fonctionne pas, et ce qui pourrait être… légèrement différent à l’avenir. Une approche progressive, donc, plutôt qu’un grand bouleversement.

Matt Booty, de son côté, a tenu à couper court aux spéculations les plus insistantes : la structure de production reste centrée sur le first-party et la conception hardware. En résumé, Xbox continuera de fabriquer des consoles et de produire ses propres jeux, même si la stratégie multiplateforme reste bien réelle. Autre sujet sensible : l’intelligence artificielle. Le passé d’Asha Sharma chez Microsoft dans le domaine de l’IA a logiquement suscité quelques inquiétudes. La réponse officielle se veut rassurante : pas d’invasion de contenus générés à la chaîne, pas de productions « médiocres », et aucune obligation pour les studios d’utiliser ces technologies. L’IA pourra être employée comme outil, mais la création restera, officiellement entre des mains humaines.

En conclusion, la nouvelle direction promet moins de discours et plus de résultats. L’ambition affichée est simple : prouver, avec le temps, que la marque peut encore évoluer sans perdre son identité. Reste désormais à voir si ce « retour à Xbox » sera une véritable transformation… ou simplement une nouvelle façon de décrire la même trajectoire.

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