Dans la grande tradition de l’industrie du jeu vidéo moderne, où chaque semaine apporte sa nouvelle vague de suppressions de postes, c’est maintenant Visual Concepts qui semblerait être concerné. Le studio derrière WWE 2K26 aurait récemment subi plusieurs licenciements si l’on se fie aux témoignages apparus ces dernières heures sur LinkedIn. Comme très souvent désormais, l’information ne vient pas d’un communiqué officiel mais directement des employés eux-mêmes, les réseaux professionnels étant progressivement devenus l’endroit où l’on découvre les restructurations avant même les médias spécialisés. Plusieurs développeurs du studio ont ainsi annoncé avoir perdu leur poste récemment, parfois dans des circonstances particulièrement difficiles.
Des témoignages particulièrement brutaux
Le message le plus relayé ces dernières heures est celui de Nina Marotta, game designer chez Visual Concepts. Elle explique avoir appris il y a peu qu’elle souffrait d’une maladie auto-immune réduisant son espérance de vie, avant d’être licenciée alors qu’elle se trouvait en arrêt maladie. Oui, l’ambiance semble absolument idyllique du côté de 2K. Selon le média Game Developer, au moins sept employés auraient partagé des publications similaires évoquant leur départ récent du studio. Pour le moment, impossible cependant de savoir combien de personnes sont réellement concernées puisque ni 2K ni Visual Concepts n’ont communiqué officiellement sur la situation. Et connaissant les habitudes de l’éditeur, il ne faut probablement pas s’attendre à un grand exercice de transparence dans les prochains jours.
Le grand classique du “nous n’avons rien à dire”
Contacté par Game Developer, 2K s’est contenté d’une réponse extrêmement sobre :
« Nous n’avons rien à communiquer ni à confirmer pour le moment. »
Une formule qui commence presque à devenir une signature maison. Car ce n’est pas la première fois que l’éditeur adopte cette stratégie consistant à laisser les anciens employés annoncer eux-mêmes leur licenciement pendant que l’entreprise reste parfaitement silencieuse. La même situation s’était déjà produite lors des réductions d’effectifs de 2023, 2024 et encore l’année dernière. Plus récemment, plusieurs informations évoquaient également des suppressions de postes chez 31st Union, le studio derrière Project Ethos. Là encore, 2K avait préféré éviter tout commentaire officiel, probablement dans l’espoir que l’actualité passe rapidement à autre chose.
Le lancement compliqué de WWE 2K26 n’aide évidemment pas
Même si aucun lien officiel n’a été établi entre ces départs et les performances de WWE 2K26, difficile de ne pas rapprocher les deux événements. Le jeu a reçu un accueil nettement plus mitigé que les précédents épisodes de la série, notamment à cause de nombreux bugs, d’un contenu jugé peu inspiré et d’une formule qui commence sérieusement à donner l’impression de tourner en boucle depuis plusieurs années. Autrement dit, exactement le genre de situation où les grands éditeurs redécouvrent soudainement le concept de “réduction des coûts”. Le plus ironique dans l’histoire reste probablement que Visual Concepts faisait partie des studios régulièrement mis en avant par 2K comme exemple de stabilité dans son catalogue sportif annuel. Comme quoi, dans l’industrie actuelle, même sortir un jeu de catch tous les ans ne garantit plus vraiment de rester sur le ring très longtemps.
N'hésitez pas à visiter Gamikaze.TV pour retrouver toutes nos vidéos et trailers publiés.