RuneScape veut conquérir les consoles avec Dragonwilds
le 06/06/2026 12:37 - par SpaceMonkey

Pendant des années, RuneScape a regardé les modes passer. Les MMO. Les battle royale. Les extraction shooters. Les jeux de survie. Et pendant que tout le monde construisait des cabanes, frappait des arbres à mains nues et survivait à des invasions de zombies, Jagex continuait tranquillement à faire monter des compétences à ses joueurs depuis le début des années 2000. Puis un jour, quelqu'un a probablement demandé : "Et si RuneScape faisait lui aussi un jeu de survie ?" Contre toute attente, l'idée a fonctionné. RuneScape : Dragonwilds quittera officiellement son accès anticipé le 15 septembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Lorsqu'il est arrivé en accès anticipé, Dragonwilds ressemblait à une expérience un peu étrange. Un jeu de survie. Dans l'univers de RuneScape. Avec du crafting. Des dragons. Et beaucoup de magie. Sur le papier, cela pouvait facilement finir dans le grand cimetière des projets de survie lancés puis oubliés six mois plus tard. Mais le titre a finalement dépassé le million d'exemplaires vendus, ce qui explique sans doute pourquoi Jagex affiche aujourd'hui autant de confiance pour sa sortie complète.


RuneScape découvre enfin les consoles

L'une des grandes nouveautés de cette version 1.0 est son arrivée simultanée sur consoles. Jusqu'à présent réservé au PC, Dragonwilds débarquera le même jour sur PS5 et Xbox Series, une première pour ce spin-off. Le lancement inclura également la mise à jour Scorned Wilderness ainsi que l'intégralité du contenu de l'extension Umbral Sands, prévue plus tard cet été. Autrement dit, les nouveaux joueurs n'auront pas à patienter six mois pour récupérer le contenu déjà disponible ailleurs. Un concept révolutionnaire dans l'industrie moderne.

Un survival qui n'oublie pas qu'il est un RuneScape

Là où Dragonwilds tente de se distinguer des dizaines de concurrents qui peuplent déjà le genre, c'est dans son ADN. Le jeu conserve les célèbres systèmes de compétences de RuneScape, avec de la progression permanente, des quêtes et de nombreux éléments issus du MMORPG historique. On y retrouve également plusieurs créatures emblématiques de la licence comme les Zogres ou les Black Knights, accompagnées de nouveaux monstres créés spécialement pour cette aventure. Le tout prend place sur Ashenfall, un continent inédit de Gielinor encore jamais exploré dans les autres jeux de la franchise.

La magie remplace parfois la logique

Dragonwilds possède toutefois une arme secrète que beaucoup de jeux de survie n'ont pas. La magie. Et visiblement, Jagex a décidé de ne pas faire les choses à moitié. Pourquoi couper un arbre avec une hache quand on peut invoquer une hache spectrale qui fait le travail toute seule ? Pourquoi pêcher normalement lorsqu'on peut déclencher une tornade remplie de poissons ? Pourquoi miner pendant plusieurs minutes alors qu'un simple claquement de doigts peut faire exploser un filon entier ? La magie devient ici un outil de survie aussi important que les armes ou le crafting, ce qui donne au jeu une identité assez différente de ses concurrents.

Le vrai boss reste une reine dragon

Bien entendu, tout cela mène à un objectif principal. Les dragons. Beaucoup de dragons. Les joueurs devront améliorer leurs compétences, fabriquer leur équipement, préparer des potions et survivre à des créatures toujours plus dangereuses jusqu'à atteindre la Dragon Queen, présentée comme la menace ultime du jeu. Une structure qui rappelle autant les MMO classiques que les grands survival modernes.

Une communauté toujours aux commandes

Jagex insiste également sur un point qui accompagne la franchise depuis plus de vingt ans : la communauté. Selon le studio, les retours des joueurs ont largement influencé le développement de l'accès anticipé et continueront d'orienter l'évolution du jeu après la sortie. Une promesse que tous les studios font aujourd'hui, évidemment. Mais dans le cas de RuneScape, il faut reconnaître que peu de licences peuvent se vanter d'avoir survécu plus de deux décennies grâce à une communauté aussi fidèle. Reste maintenant à voir si Dragonwilds parviendra à faire la même chose. Après tout, survivre à des dragons géants semble presque simple comparé au défi de rester pertinent dans le marché des jeux de survie.

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