Capcom a profité du Summer Game Fest 2026 pour lever le voile sur les premières informations concrètes concernant Monster Hunter Wilds : Ascendance, l'extension majeure de Monster Hunter Wilds attendue en 2027. À travers une présentation menée par le réalisateur Takuro Hiraoka et le producteur Ryozo Tsujimoto, les développeurs ont détaillé plusieurs des nouveautés aperçues dans la bande-annonce de révélation. Et comme souvent avec Monster Hunter, l'objectif semble simple : proposer davantage de monstres gigantesques, davantage de défis et davantage de raisons de passer des centaines d'heures à perfectionner son équipement. Parmi les principales nouveautés figure une toute nouvelle région baptisée les Îles Célestes. Suspendues au-dessus des Terres Interdites, ces immenses îles flottantes sont couvertes de ruines anciennes et promettent une exploration plus verticale que jamais. Les chasseurs pourront notamment exploiter les capacités de leur Seikret pour planer d'île en île et traverser cet environnement aérien de manière beaucoup plus dynamique. Une approche qui pourrait considérablement renouveler les déplacements et l'exploration, deux aspects déjà largement mis en avant dans Monster Hunter Wilds.
L’Ignificateur révolutionne les combats
Capcom introduira également un nouvel équipement baptisé Ignificateur. Cette nouvelle mécanique apportera des possibilités inédites aux 14 types d'armes du jeu en ajoutant de nouvelles attaques, des combos supplémentaires ainsi que des options de mobilité inédites. L'objectif est clair : enrichir encore davantage les possibilités de combat et offrir aux joueurs de nouvelles stratégies face aux créatures les plus redoutables de l'extension. Quand on connaît déjà la profondeur du système de combat de Monster Hunter, ajouter de nouvelles couches de gameplay ressemble presque à une déclaration de guerre adressée au temps libre des joueurs.
Le Rang Maître fait son grand retour
Comme toute extension majeure de la série, Ascendance introduira également le très attendu Rang Maître. Ce niveau de difficulté supérieur proposera des versions plus dangereuses des monstres connus ainsi que de nouveaux défis destinés aux chasseurs expérimentés. L'histoire de l'extension débutera après la quête 7 étoiles « Se Réveiller d’un Songe » et tournera autour d'un mystère inquiétant : l'apparition soudaine de plusieurs Dragons Anciens dans les Terres Interdites. Autrement dit, exactement le genre de situation qui finit généralement par provoquer des catastrophes gigantesques dans l'univers de Monster Hunter.
Les Dragons Anciens reprennent du service
La bande-annonce a également permis d'apercevoir plusieurs nouveaux monstres. Capcom évoque notamment un groupe de créatures capables de coordonner leurs attaques dans les airs, tandis que plusieurs Dragons Anciens emblématiques feront leur retour. Le premier confirmé n'est autre que Kushala Daora, l'un des monstres les plus populaires de la licence. Un retour qui devrait ravir les vétérans... ou réveiller quelques traumatismes chez ceux qui ont déjà passé des heures à poursuivre ce dragon métallique capable de transformer chaque combat en tempête permanente. D'autres créatures inédites seront dévoilées dans les prochains mois.
Monster Hunter Wilds arrive aussi sur Nintendo Switch 2
Autre annonce importante de cette présentation : Monster Hunter Wilds est désormais en développement sur Nintendo Switch 2. Capcom n'a pas encore communiqué de date de sortie pour cette version, mais cette confirmation devrait réjouir les joueurs Nintendo qui espéraient voir le dernier épisode principal rejoindre la nouvelle console du constructeur japonais. Une décision finalement assez logique lorsque l'on connaît l'immense popularité de la franchise sur les plateformes Nintendo depuis Monster Hunter Generations et Monster Hunter Rise.
Une année 2027 déjà chargée pour les chasseurs
Avec ses nouvelles zones aériennes, son système Ignificateur, son contenu Rang Maître et le retour des Dragons Anciens, Monster Hunter Wilds : Ascendance s'annonce déjà comme l'une des extensions les plus ambitieuses de la série. Capcom n'a pas encore dévoilé de date précise, mais une chose semble certaine : les chasseurs auront largement de quoi s'occuper en 2027. Et comme toujours avec Monster Hunter, le véritable défi ne sera probablement pas de vaincre les monstres. Ce sera surtout d'expliquer à ses proches pourquoi une "petite session de chasse" s'est transformée en marathon de six heures.
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