C’est officiel : les enfers ont gelé, les poules ont des dents et Master Chief a troqué sa visière verte pour un logo bleu. Microsoft et Sony viennent d’annoncer conjointement, dans un communiqué qu’aucun joueur n’aurait cru lire un jour, la sortie de Halo : Reforged, un remake intégral de la saga légendaire, exclusivement sur PlayStation 5… du moins, “temporairement”, selon Phil Spencer, qui n’a pas réussi à prononcer cette phrase sans trembler. Et comme si cette nouvelle n’était pas assez surréaliste, le jeu tournera sur Unreal Engine 5, le moteur de tous les fantasmes. Adieu le moteur maison Slipspace, bonjour les reflets qui feraient pleurer Cortana et les explosions si détaillées qu’on pourra compter les boulons du Warthog en slow motion. Les premières images, dévoilées à la conférence “Play Together 2025”, montrent un univers plus réaliste que jamais : Master Chief y saute de planètes en planètes avec la souplesse d’un chat sous stéroïdes, tandis que les Grunts profitent d’une IA dopée à l’Epic Games Store, leur permettant de paniquer avec un réalisme bouleversant. Les fans PlayStation, longtemps privés de la saga, accueillent la nouvelle avec un mélange d’euphorie et d’incrédulité. “J’ai attendu vingt ans pour tirer sur un Elite sans avoir à acheter une Xbox !” s’exclame un joueur en larmes, la manette DualSense collée au front. De leur côté, certains puristes Xbox parlent déjà de trahison. “C’est comme si Kratos sortait un DLC sur Game Pass !”, s’indigne un internaute en tapant frénétiquement sur son clavier vert fluo. Côté gameplay, 343 Industries promet un mélange explosif : la précision millimétrée de Halo Infinite, les effets de lumière irréels de Lumen, et la physique du grappin améliorée “pour que même Spider-Man soit jaloux”. Oui, car le grappin permettra désormais d’attraper les armes, les ennemis… et les snacks tombés sur le sol, fonction jugée “indispensable” par les testeurs internes. La PS5, quant à elle, profitera pleinement de son SSD pour offrir des temps de chargement inexistants : “Master Chief n’aura même plus le temps de cligner des yeux entre deux missions”, promet Sony. La DualSense vibrera différemment selon le type de plasma tiré, et le casque Pulse 3D retransmettra fidèlement la douce mélodie des Needlers explosant dans le dos. La cerise sur le casque ? Un mode photo ultra-poussé où l’on pourra ajuster la brillance du Mjolnir, les ombres des explosions et même… la brume de guerre façon Instagram filter. Parce qu’après tout, sauver l’humanité, c’est bien, mais le faire avec du style, c’est mieux. Et pour les plus nostalgiques, un mode rétro “Halo 2001” permettra de repasser le jeu en graphismes d’époque, avec textures floues et sons compressés – un pur plaisir vintage. Sortie prévue pour le 7 novembre 2026, date symbolique coïncidant avec le “N7 Day” de Mass Effect. Un clin d’œil assumé à la concurrence, selon les développeurs : “Tant qu’à briser les règles, autant les exploser à la grenade plasma.” En attendant, les précommandes PS5 sont déjà ouvertes. La version collector inclura une réplique du casque de Master Chief… aux couleurs de la manette DualSense. Bleu et blanc. On ne sait pas encore si Microsoft a validé le design, mais une chose est sûre : le monde du jeu vidéo vient de changer de dimension.
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