Nintendo déploie la version 1.6.0 de Mario Kart World, et pour une fois, on ne parle pas d’un simple patch discret. Entre retour d’un mode apprécié, ajustements de gameplay et avalanche de correctifs, cette mise à jour vient clairement affiner l’expérience. La grosse nouveauté de cette mise à jour, c’est le retour du mode Bob-omb Blast. Le principe reste inchangé pour les habitués, tout le monde s’arrose à coups de bombes dans une joyeuse anarchie. Il est possible d’en stocker jusqu’à dix simultanément et la distance de lancer dépend de la durée d’appui sur la gâchette. Un classique de la série qui revient enfin après plusieurs épisodes d’absence.
Un équilibrage qui ajuste les excès
Nintendo en profite pour revoir plusieurs mécaniques qui faisaient débat. Le boomerang est nerfé avec une portée réduite et moins de lancers possibles. À l’inverse, le Bill Balle gagne en mobilité latérale et devient plus pratique pour enchaîner avec des raccourcis, avec même un boost de vitesse sur certains circuits. Le système d’invincibilité évolue aussi. Il dépend désormais du poids du personnage, les plus lourds bénéficiant d’une meilleure protection après un choc. En contrepartie, certaines attaques peuvent désormais toucher plus rapidement après certains événements comme un écrasement. Comme souvent avec Nintendo, la mise à jour s’accompagne d’un énorme nettoyage technique. Voici l’intégralité des changements apportés.
Général
Ajout du mode Bob-omb Blast dans les batailles
Possibilité de stocker jusqu’à 10 Bob-ombs
Distance de lancer variable selon la durée d’appui sur L
Ajustements du Bill Balle
Augmentation de la mobilité latérale
Facilité accrue pour enchaîner avec un raccourci après utilisation
Augmentation de la vitesse sur certaines portions de Château de Bowser, Pic Stellaire et Route Arc-en-ciel
Ajustements du boomerang
Réduction de la portée
Réduction du nombre de lancers consécutifs
Ajustement des probabilités d’objets obtenus dans les boîtes
Modification du temps d’invincibilité après un choc
Dépend désormais du personnage et du véhicule
Plus le personnage est lourd, plus l’invincibilité est longue
Impossible d’être écrasé pendant une phase de choc ou de tête-à-queue
Possibilité d’être touché par la foudre ou une carapace bleue immédiatement après un écrasement
Les bombes et bananes ne rebondissent plus sur les plantes Piranha grimpantes
Ajout de deux avertissements maximum pour les objets arrivant par l’arrière en solo et en ligne à un joueur
Réduction du temps de sélection aléatoire du circuit en ligne et en sans-fil
Correctifs
Correction d’un problème de position de départ incorrecte
Correction d’un bug où les vaches et créatures invoquées par Kamek passaient à travers le sol
Correction d’un problème d’affichage du Wiggler invoqué
Correction d’apparitions anormales de Thwomps et Rocky Wrench dans certaines zones
Correction d’un bug où le personnage disparaissait en vue arrière après un Mega Champignon
Correction d’un problème avec le rembobinage après transformation en Bill Balle
Correction d’un bug d’affichage des objets après utilisation de Boo
Correction d’un problème dans le mode Tour éliminatoire empêchant l’élimination correcte de certains joueurs
Correction d’un bug d’affichage des pneus empilés en contre-la-montre
Correction d’un problème où Nabbit passait sous le sol en exploration libre
Correction d’un bug d’affichage des scores en entraînement d’événement
Correction de problèmes d’affichage après changement de personnage en ligne
Correction d’erreurs de classement après checkpoints en ligne et en Tour éliminatoire
Correction d’un bug où l’événement sélectionné disparaissait après une erreur réseau
Correction d’un problème d’affichage des joueurs utilisant Bill Balle en ligne
Correction d’un bug empêchant l’affichage des résultats après spectateur
Correction d’un problème de changement de joueur observé en Tour éliminatoire
Correction d’une distance de vol excessive sur certains circuits
Correction de raccourcis envoyant hors piste dans Shy Guy Bazaar
Correction de crashs sur lave dans Château de Bowser
Correction de chutes sous la map sur Salty Speedway
Correction de sorties de piste sur DK Pass en bataille
Correction de bugs liés au Mega Champignon sur plusieurs circuits
Correction de bouées mal placées sur Koopa Beach
Correction de collisions anormales sur Mario Circuit
Correction de retours forcés sur Faraway Oasis
Correction d’un bug d’éclairage des Bloopers en replay
Correction de mouvements erratiques d’objets sur Route Arc-en-ciel
Correction d’erreurs de classement liées à des raccourcis
Correction de récupération trop avancée après chute en vol
Correction de chutes sur raccourcis dans certains circuits
Correction de bugs de collision avec Mega Champignon
Amélioration générale de la stabilité et du gameplay
Une mise à jour solide
Avec ce patch 1.6.0, Mario Kart World gagne à la fois en contenu et en stabilité. Le retour de Bob-omb Blast fait plaisir aux nostalgiques, tandis que les ajustements et correctifs viennent lisser une expérience qui en avait bien besoin sur certains points. Reste maintenant à voir si Nintendo continuera sur ce rythme pour affiner encore son karting sur la durée.
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