God of War Laufey annoncé
le 03/06/2026 04:49 - par SpaceMonkey

Sony et Santa Monica Studio ont profité du dernier State of Play pour dévoiler God of War: Laufey, le prochain épisode majeur de la célèbre franchise. Cette fois, Kratos laisse sa place à Laufey, plus connue sous le nom de Faye, sa femme et la mère d’Atreus. Aucune date de sortie n’a encore été communiquée, mais le jeu est confirmé sur PlayStation 5. L’histoire débute après les événements que les joueurs connaissent déjà. Alors que sa mort devait marquer la fin de son parcours, Faye se réveille mystérieusement dans un étrange royaume appelé l’Everywhen, une dimension située au-delà des différents au-delà connus des dieux. Rapidement, elle découvre que les plans qu’elle avait mis en place pour protéger Kratos et Atreus sont menacés. Pour sauver sa famille, elle devra traverser ce monde rempli de magie ancienne où des divinités issues de multiples mythologies se disputent le pouvoir.


L’Everywhen, un nouveau terrain de jeu

Santa Monica Studio décrit l’Everywhen comme le point d’origine et de retour de toute magie existante. Cet étrange royaume rassemble des dieux, créatures et civilisations provenant de différentes mythologies. Le premier aperçu du jeu montre notamment deux nouvelles divinités que Faye croisera sur sa route : Sekhmet et Begtse, qui ne semblent pas particulièrement ravies de voir une nouvelle venue apparaître dans leur univers. Le studio promet une aventure centrée sur les mystères de ce lieu, où Faye devra comprendre pourquoi elle est revenue à la vie et comment rentrer chez elle.

Une héroïne plus agile et plus rapide que Kratos

Santa Monica Studio explique avoir conçu un système de combat spécifique à Faye tout en conservant l’ADN de la licence. L’héroïne mise davantage sur la vitesse, la fluidité et la mobilité aérienne. Les développeurs évoquent un mélange entre l’agressivité des anciens God Of War de l’ère grecque et l’approche plus moderne introduite depuis l’épisode de 2018. Le jeu permettra d’enchaîner les attaques au sol et dans les airs sans interruption, avec un accent mis sur les déplacements rapides et le maintien de la pression sur les adversaires.

Un nouveau pouvoir lié aux âmes

En tant que Main d’Or des Jötnar, Faye maîtrise une magie particulièrement puissante. Dans l’Everywhen, ses capacités sont amplifiées et lui permettent notamment d’arracher l’âme de ses ennemis de leur corps avant de l’utiliser comme arme. Les développeurs expliquent que ces mécaniques ouvriront la porte à de nombreuses possibilités de combos et d’interactions durant les combats.

Une nouvelle arme légendaire

Si Faye était autrefois propriétaire de la célèbre Hache Léviathan, elle utilisera ici une nouvelle arme. Peu après son arrivée dans l’Everywhen, elle gagnera la confiance de Rue, gardienne d’une mystérieuse épée magique. Cette arme deviendra l’un des éléments centraux du gameplay et accompagnera l’héroïne tout au long de son aventure.

De nouveaux compagnons au casting

Faye ne sera pas seule durant son périple. Elle sera accompagnée par Phranque, un étrange cube cosmique doublé par Jack Quaid, ainsi que par Rue, interprétée par Perlina Lau, chargée de protéger une arme aux pouvoirs dévastateurs. Le rôle principal de Faye sera de nouveau assuré par Deborah Ann Woll, déjà aperçue dans God of War : Ragnarök.

Un nouveau départ pour la franchise

Avec God of War: LaufeySanta Monica Studio ouvre un nouveau chapitre de sa saga tout en conservant les piliers qui ont fait son succès : combats brutaux, narration forte et exploration de mondes mythologiques. En plaçant Faye au centre de l’aventure et en introduisant un royaume inédit où toutes les mythologies semblent se rencontrer, le studio semble prêt à faire évoluer la licence dans une direction ambitieuse tout en restant fidèle à son héritage. God of War: Laufey est actuellement en développement sur PlayStation 5. Aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

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