Final Fantasy VII Revelation conclura la trilogie de remake au printemps 2027
le 06/06/2026 05:59 - par SpaceMonkey

Pendant des années, les fans de Final Fantasy VII ont débattu de tout. Des changements scénaristiques. Des paradoxes temporels. Du destin. Des lignes temporelles alternatives. Et surtout de cette question devenue obsessionnelle : comment Square Enix allait-il terminer tout ça ? Le Summer Game Fest 2026 a finalement apporté une réponse. Le troisième épisode de la trilogie s'appellera Final Fantasy VII Revelation et débarquera au printemps 2027 sur PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2. Oui, même sur Xbox. Les temps changent. L'une des annonces les plus importantes concerne l'exploration. Après les vastes régions de RebirthRevelation permettra de parcourir librement l'ensemble de la planète à bord du légendaire Highwind. L'aéronef iconique de la saga ne servira plus uniquement à relier des points sur une carte. Les joueurs pourront survoler le monde entier, choisir leur destination et même sauter en parachute à n'importe quel endroit pour reprendre l'aventure au sol. Autrement dit, Square Enix semble enfin concrétiser ce fantasme que tous les joueurs du Final Fantasy VII original ont connu en découvrant le Highwind pour la première fois. Voler partout. Atterrir n'importe où. Et oublier complètement l'objectif principal pendant plusieurs dizaines d'heures.


Une planète au bord de l'extinction

L'histoire reprend après les événements de RebirthCloud et ses compagnons doivent empêcher Sephiroth d'accomplir son plan alors que le météore se rapproche inexorablement de la planète. Entre les Armes géantes qui sèment le chaos à travers le monde et les différents conflits qui éclatent aux quatre coins du globe, le groupe devra choisir quelles crises traiter en priorité. Square Enix promet d'ailleurs que certaines décisions auront des conséquences sur les personnages et leurs histoires respectives. Une formule qui ressemble beaucoup à ce que le studio expérimente depuis le début de cette trilogie, mais à une échelle encore plus ambitieuse.


Vincent et Cid deviennent enfin jouables

Voilà probablement l'annonce qui a provoqué le plus de cris de joie parmi les fans. Vincent Valentine et Cid Highwind deviennent officiellement des personnages jouables. Vincent pourra exploiter ses célèbres transformations bestiales pour déchaîner le chaos sur le champ de bataille, tandis que Cid utilisera sa lance pour alterner entre attaques ciblées et dégâts de zone. Autrement dit, deux personnages extrêmement appréciés qui n'étaient jusqu'ici que des compagnons de voyage vont enfin pouvoir participer pleinement aux combats. Et il était temps.

Le système FITS remplace les jobs classiques

Square Enix introduit également une nouvelle mécanique baptisée FITS. Le principe consiste à équiper différentes tenues inspirées des métiers historiques de la série Final Fantasy. Mage Noir. Guerrier. Et probablement bien d'autres encore. Chaque tenue débloquera des compétences inédites et permettra de personnaliser davantage les personnages. Une manière élégante de réintroduire les fameux systèmes de jobs sans abandonner l'identité propre des héros de Final Fantasy VII.

Wutai, Mideel et les Terres du Nord au programme

La présentation a également confirmé plusieurs nouvelles régions majeures. Les joueurs pourront notamment visiter : Wutai, le royaume guerrier longtemps attendu par les fans. Mideel, l'archipel tropical qui occupe une place importante dans le récit original. Les Terres du Nord, dont les paysages glacés annoncent déjà les derniers événements de l'aventure. Bref, tout indique que Square Enix compte adapter les derniers chapitres du jeu original sans faire l'impasse sur les lieux emblématiques.

Le projet le plus ambitieux de Square Enix touche à sa fin

Il est difficile de mesurer aujourd'hui l'ampleur du projet lancé en 2020 avec Final Fantasy VII Remake. Ce qui devait initialement être une simple modernisation d'un classique est progressivement devenu une réinterprétation gigantesque étalée sur près d'une décennie. Final Fantasy VII Revelation représentera l'aboutissement de trente ans d'histoire autour de l'un des RPG les plus importants jamais créés. Et même si certains joueurs continuent de débattre passionnément de chaque changement apporté à l'œuvre originale, une chose paraît désormais certaine : Square Enix veut transformer ce dernier chapitre en véritable événement. Reste maintenant à découvrir si Cloud parviendra enfin à mettre Sephiroth six pieds sous terre. Parce qu'après trente ans de résurrections, de clones et de manipulations cosmiques, il commence sérieusement à devenir difficile de suivre le dossier.

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