Passé par la PS5 puis même les Switch, Dispatch avait soigneusement évité la Xbox. Une anomalie désormais corrigée : le jeu narratif d’AdHoc Studio débarquera cet été sur Xbox Series, comme annoncé lors du dernier Xbox Partner Preview. Pas encore de date précise, mais suffisamment pour rassurer ceux qui attendaient de pouvoir gérer leur bande de bras cassés depuis leur console Microsoft.
Un “super-héros” en reconversion (ratée)
Dispatch propose un pitch qui change un peu des capes habituelles : ici, vous incarnez un ancien super-héros au chômage technique, privé de son armure et recyclé… en standardiste de luxe. Votre mission ? Gérer une équipe de super-héros en devenir ou plutôt d’anciens super-vilains en reconversion, avec tout ce que ça implique de mauvaise volonté, d’incompétence et de chaos potentiel. Bref, plus proche d’un open space infernal que d’un Avengers Endgame.
Narratif, choix… et gestion sous pression
Le cœur du jeu repose sur une narration à choix multiples, avec des décisions qui influencent le déroulement de l’histoire. Mais Dispatch ne s’arrête pas là : il ajoute aussi une couche de gestion en temps réel, où il faut envoyer la bonne personne au bon endroit… en espérant qu’elle ne fasse pas tout exploser au passage. Un mélange qui lui a valu une petite réputation de pépite narrative discrète depuis sa sortie initiale.
Pas de Game Pass à l’horizon (pour l’instant)
Si l’arrivée sur Xbox est confirmée, aucune mention du Game Pass n’a été faite pour le moment. Autrement dit : sauf surprise de dernière minute, il faudra probablement passer à la caisse pour découvrir les déboires de votre équipe de super-branquignols.
Une arrivée tardive… mais bienvenue
Après avoir fait son chemin ailleurs, Dispatch s’offre donc une nouvelle vie sur Xbox, avec l’espoir de toucher un public encore plus large. Et vu son concept et sa réputation, il y a de fortes chances que certains découvrent enfin qu’être un héros, c’est bien… mais gérer les autres, c’est pire.
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