Bluepoint Games : spécialiste des résurrections… sauf la sienne
le 20/02/2026 14:12 - par SpaceMonkey

Sony Interactive Entertainment  vient officiellement d’éteindre la lumière chez Bluepoint Games, studio reconnu pour son talent presque clinique lorsqu’il s’agissait de ressusciter les classiques. Une réputation bâtie notamment grâce aux remakes de Demon's Souls et Shadow of the Colossus, autrement dit, exactement le genre d’équipe qu’on imagine garder précieusement… jusqu’à ce qu’on décide de faire l’inverse.

L’information provient du journaliste Jason Schreier, via Bloomberg : le studio d’environ 70 personnes cessera ses activités dès le mois de mars. Une décision accompagnée du traditionnel message institutionnel, comprenez : un mélange de remerciements chaleureux et d’explications économiques suffisamment larges pour s’appliquer à peu près à tout.

Voici la déclaration transmise par Hermen Hulst, dirigeant des PlayStation Studios via ResetEra :

« Dans le même temps, nous évoluons dans un contexte industriel de plus en plus difficile. La hausse des coûts de développement, le ralentissement de la croissance du secteur, l’évolution des comportements des joueurs et un contexte économique plus morose rendent la création de jeux plus complexe. Pour faire face à cette réalité, nous devons continuer à nous adapter et à évoluer. Nous avons examiné attentivement notre activité afin de garantir notre succès actuel tout en nous positionnant favorablement pour l’avenir. Par conséquent, nous fermerons Bluepoint Games en mars. Cette décision n’a pas été prise à la légère. Bluepoint est une équipe incroyablement talentueuse et son expertise technique a permis d’offrir des expériences exceptionnelles à la communauté PlayStation. Je tiens à remercier tous les membres de Bluepoint pour leur créativité, leur savoir-faire et leur engagement envers la qualité. »

Traduction libre : l’équipe est formidable, son travail exceptionnel… et malgré tout, rideau.

Le studio avait pourtant rejoint Sony en 2021, après le succès critique de Demon's Souls. Depuis, il s’était fait discret, participant notamment en soutien au développement de God of War : Ragnarök. Un projet orienté jeu-service lié à la licence God Of War était aussi en préparation, avant d’être annulé en janvier dernier. Et comme souvent ces derniers temps, les restructurations semblent suivre les changements de cap stratégiques. Selon des informations relayées notamment sur ResetEra, la fermeture s’inscrit dans un contexte plus large de recul sur les jeux-service après plusieurs annulations internes.

Résultat : un studio reconnu, aucun échec financier majeur récent, un savoir-faire technique unanimement salué… et pourtant supprimé. En résumé, Bluepoint Games excellait dans l’art de redonner vie aux jeux du passé. Mais dans l’industrie actuelle, même les spécialistes de la résurrection ne sont pas à l’abri d’une disparition bien réelle.

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