007 First Light : permis de tuer… mais surtout de convaincre ?
le 01/06/2026 10:58 - par SpaceMonkey

IO Interactive abandonne temporairement les contrats de Hitman pour raconter les premiers pas de James Bond. Une origin story ambitieuse, entre infiltration, gadgets et espionnage, qui cherche à faire honneur à l'agent le plus célèbre du MI6. Mission accomplie ou simple opération de communication sous licence ? Après avoir passé des années à envoyer l'Agent 47 assassiner des milliardaires, des politiciens et occasionnellement quelqu'un déguisé en flamant rose, IO Interactive change de costume. Le studio danois s'attaque cette fois à une autre icône du renseignement international : James Bond. Avec 007 First Light, le développeur ne cherche pas à adapter un film existant mais à construire sa propre version de l'espion britannique. Plus jeune, moins expérimenté et encore loin de l'agent imperturbable que l'on connaît, ce Bond doit faire ses preuves au sein du MI6 tout en découvrant que sauver le monde est généralement plus compliqué qu'il n'y paraît sur une brochure touristique. Entre infiltration, action, gadgets high-tech, poursuites spectaculaires et destinations exotiquesFirst Light reprend plusieurs ingrédients qui ont fait le succès de la licence. Mais derrière le smoking parfaitement ajusté se cache aussi un défi de taille : réussir à exister face à l'héritage colossal de James Bond tout en proposant une véritable expérience vidéoludique. Alors, IO Interactive a-t-il trouvé la formule gagnante entre l'ADN de Hitman et celui de 007, ou ce premier pas dans l'univers de Bond manque-t-il encore un peu de licence pour tuer ?

Découvrez notre test complet de 007 First Light.

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