Tony Hawk Project 8 Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par DeadPixel   
17-11-2006
La série des Tony Hawk à toujours été l'une des grandes séries d'Activision, mais ils n'ont jamais changé le moteur depuis belle lurette. Cette année, deux Tony Hawk sortent : Tony Hawk Project 8 sur XBox, PS2, XBox 360 et PS3 en mai. Souvenez-vous : l'année dernière, Activision décide de tenter le tout pour le tout en sortant Tony Hawk's American Wasteland sur Xbox 360. Malheureusement, ce n'est qu'un portage bête et méchant de la version Xbox, avec des graphismes améliorés... Mais cette année, Project 8 est sorti et a rencontré un énorme succès auprès des fans. Pourquoi ? Tout simplement parce que quand Activision rencontre Havok, ça donne une bombe vidéoludique dont voici le test.

D'abord, l'histoire du jeu consiste à rentrer dans le fameux Project 8 en faisant des défis plus fous les uns que les autres, mais parfois vous ne comprendrez pas très bien ce qu'il faut faire et vous ferez peut-être même une crise de nerfs... Au début vous êtes numéro 200 et vous devrez au moins arrivez à la place 8, après il faudrait arriver à la quatre pour passer à de nouveaux trucs et enfin le numéro ou il consiste à terminer tous les objectifs en mode dément. Pour la difficulté ce n'est plus au début de l'aventure vous choisissez la difficulté, non la c'est dans les épreuves que vous faites il y a trois choix, exemple : Kickflip pour facile, Heelflip 360 pour normal et Backflip 720 pour dément ce qui rend le jeu bien sympa et vous pourrez prendre tout votre temps pour faire les défis que vous voulez, car dans le mode carrière vous êtes complètement libre dans une grande ville, bon ce n'est pas GTA San Andreas, mais pour un jeu de planches à roulettes c'est déjà bien. Au début de l'aventure vous devrez entièrement customiser votre personnage avec quelques personnages pré créer et après choisir une des 3 têtes disponibles après vous choisissez les habits, la coiffure... Par contre il n'y plus de magasins exemple le tatoueur, votre personnage à ses tatouages dès le début et si vous ne les aimez pas ben tant pis. Des passants seront là, des squatteurs aussi et c'est à peu près tout. Un mode frais skate est au rendez-vous, il consiste à prendre un personnage créer ou un pro et de se balader dans la ville tranquillement ou essayer de faire des nouveaux scores par ci par la. Enfin un mode histoire potable dans un jeu de skate avec de belles cinématiques et un bon scénario.

 

La modélisation des Skaters dans Tony Hawk Project 8 est sublime, si vous vous connaissez un minimum au skate vous reconnaîtrez toutes vos stars et vos idoles, le lever-design et l'architecture des niveaux est très bien fait et l'originalité est au rendez-vous aussi, car vous passerez du fun park a l'école qu'ils ont enfin changée depuis longtemps. Le jeu est une pure merveille est il a un gros point fort, mais revenons-y après. D'abord, la ville qui est fausse a été modélisée de la meilleure façon pour que vous puissiez sauter, grincer de partout. Ce qui est bien dans le jeu, mais qui ne fait pas trop réalistes. Pour parler de l'animation elle est très bonne a pars quand vous descendez du skate, ou que vous montez des échelles le mec marche et monte bizarrement, mais ce n'est pas un jeu ou on doit monter des échelles, le jeu est fluide, il n'y a pas de baisse de frame rate. Même quand il y a quelques squatters dans le coin, ça ne rame pas. Un truc drôle à faire et de pousser les squatters pour qu’après ils vous sautent dessus et la c'est quelque chose d'incroyable, souvenez-vous Saint' s Row en a fait beaucoup parler, c'est bien sur le moteur Havok, maintenant il n'y a plus 4 ou 5 façons de tomber, vôtre squatter tombera d'une manière que vous ne reverrez jamais deux fois. Votre personnage volera comme un jouet, c'est assez drôle, mais très travaillé, avec un petit plus le nombre d'os cassé, et la viens le seul moment ou le jeu lag, c'est quand vous cassez 15 os d'un coup. Enfin quand vous tomberez il y aura une note d'argent pour l'hôpital, mais vous n'aurez pas à les payés.

Après quelques minutes pour les nouveaux vous pourrez faire quelques tricks suivit de quelques Manuals, au bout de quelques jours un peu mieux, mais pour les anciens joueurs rien n’a changé à part peut être la couleur des touches a pars que la le jeu est un peu plus dur et ce n'est plus gravité 0. Votre skater ne reste pas 30 secondes en l'air comme dans American Wasteland, mais ce n'est pas non plus la simulation ardue. Car au début vous vous dites que c'est dur, mais après vous verrez que ça na pas tellement changer, un nouveau truc par contre c'est le Nail The Trick, ça consiste à cliquer sur les deux joysticks pour mettre un plan rapproché sur les pieds et un joystick contrôle le pied gauche l'autre contrôle le droit et vous pourrez faire des figures délirantes qui n'existent même pas en vrai. Après il y a toujours le mode spécial qui fait un ralenti pour pouvoir mieux contrôler les Manuals et les Grinds. Mais un truc qui est franchement dommage c'est que votre personnage en carrière même si c'est un débutant il réussira toutes les figures que vous lui demandez pour les débutants c'est bien, mais pour les pratiquants de skate ce n'est pas aussi bien. A pars ça pas beaucoup de réelles nouveautés à part un gameplay assez riche, mais pas très varié. Tony Hawk Project 8 se prend très bien en main.

Plusieurs modes sont disponibles dans le menu, carrière où vous créerez un personnage comme vous voulez et après vous commencerez l'histoire du Project 8 avec beaucoup de défis et autres. Free skate pour prendre librement un personnage et vous baladez dans la ville ou faire des gros scores. Un mode multijoueur écran splitté très sympa, ou vous devrez choisir un endroit précis c'est assez dommage qu'a deux on ne peut pas se balader librement dans la ville. Et enfin le mode Xbox live qui est assez bon. Avec plusieurs modes de jeux, le jeu ne lague pas trop et le principe reste le même. Pour la durée du mode carrière, il faudra compter au moins 20 heures de jeux pour tout finir à 100% ce qui est long pour un jeu de skate. Avec tous les défis, après le mode multi vous prendra dans le jeu pendant longtemps, car il est très bien. Il vous faudra du temps aussi pour débloquer les 1000 points de succès. Ce qui fait environ 30 heures de jeu. Niveau bande sonore c'est le top, avec pleins de musique qui défile tout au long du jeu il y en a pour tous les goûts âpres il y a le bruit du skate qui est franchement très réussi avec le Grind le bruit sur le gravier ... La bande sonore de ce Tony Hawk PJ8 est très très bonne et en plus pour tous les goûts.


Graphismes : 18/20 Le jeu est magnifique et les environnements sont très variés même s’ils sont peut nombreux.
Gameplay : 17/20 Le jeu se prend en main tres rapidement.
Bande-son : 17/20 Il y en a pour tous les goûts.
Durée de vie : 18/20 Avec un mode live et un long mode carrière il vous prendras du temps.
Note générale : 17/20 Un très, très bon jeu de skate à conseiller à tous.

 

Tony Hawk's Project 8 sur MonsterGames.

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Dernière mise à jour : ( 16-04-2008 )
 
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