The Darkness Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Cerealkiller   
29-06-2007

Attendu et repoussé depuis des mois The Darkness sort enfin en France le 29 juin sur Xbox 360. Certains reconnaîtront le jeu pour toutes les news faite sur lui et les pubs mais certains aussi bien que surement très peu, le connaisse pour la bande-dessinée qu'il était autrefois. Bref parlons de tous les détails dans ce test.

Racontant la vie d'un mafieux pris sous les pièges des Darkness. Le jeu raconte à peu près la même que dans la BD, mais en beaucoup plus court. Le jeu part du tome 1 jusqu'au tome 50 du livre.  Bref beaucoup de personnes et n'esperent ne pas être déçu malheureusement un peu. Certes c'est un très bon jeu, surement l'un de ceux que l'on doit impérativement avoir sur Xbox 360 mais, il comporte beaucoup de défauts. Au niveau de la durée et du gameplay qui parfois est un peu hasardeux. Le fait de contrôler les tentacules n'est pas toujours facile et le moteur physique qui est Havok est un peu bizzard dès fois. Une des bonnes choses est son prix 65 euros dans la plupart des magasins, certes 5 euros de différence ne fait pas beaucoup mais c'est deja bien pour des jeux que l'on finit en 10 heures.

Dès la seconde où on entre dans le jeu on peut voir les graphismes ressemblant au très bon Chronicles Of Riddick : Escape Of Butcher Bay. La modélisation des personnages est impeccable et ce qui est sympa c'est qu'ils sont tous passés à la motion capture pendant les séances de blablatage. Malheureusement on peut voir que l'effort appliqué sur les personnages secondaires n'ont pas été appliqués sur le personnage principal. Il est inexpressif et quand il parle sa bouche bouge à peine. Il a un peu l'air d'un retardé mentale mais, les développeurs n'ont pas cherché à aller très loin. Mais reparlons du moteur graphique. Starbreez a utiliser le même en un peu plus amélioré que Riddick mais l'on voit quand même des lacunes. Beaucoup de personnes ont des endroits carrés, leur démarche et un peu bizzard parfois. Mais sinon à pars ça c'est propre et les textures sont bien, l'animation est correcte mais les ennemis sont raides et court bizzarement. Le sang gicle et lui est très bien fait, malheureusement aucun décors n'est destructible. Vous pourrez vous ballader dans la ville mais vous vous rendrez rapidement compte qu'elle est vraiment petite et que vous tournerez beaucoup de fois en ronds ce qui très dommage car comme c'est censé être New York il pourrait y avoir beaucoup de choses, en parlant de beaucoup, vous voyagerez en métro et vous verrez que lui est rempli de gens. Mais quand vous sortez personne, certes c'est la nuit mais c'est vraiment trop vide et vous ne pouvez entrer dans aucune des maisons. Il y a des personnages principaux très bien réalisés mais les autres, les personnages secondaires. Ce ressemblent tous et n'ont pas de charisme, quand il parle leur bouche ne bouge pas. Parlons maintenant des bugs qui sont présents presque à tout moment dans le jeu. Par exemple quand vous parlez à quelqu'un dans la rue, votre personnages se poussera bizzarement et à chaque fois que vous avancerez vers le personnage sans le toucher, il y aura un mur invisible qui vous repoussera et c'est très genant. Au niveau des armes il n'y en a pas beaucoup et elles sont bien mais sans plus. Les armes sont pour la plupart pas du tout original, vous trouverez la Kalashnikov dit l'Ak-47, le M16, ce qui est bien mais qu'on aurait aimé pouvoir enlever, c'est deux pistolets en même, un dans chaques mains. Mais une fois que vous n'avez plus de munitions dans une main, il ne la range pas, au contraire il la garde dans la main pour frapper. C'est intuitif mais on aurait aimé pouvoir avoir une arme à la fois. Passons maintenant au décors. Les quartiers qu'ils ont mis de New York ne sont pas terribles et pas du tout ressemblant. Vous ne verrez aucun bâtiment connu au cours de l'aventure ce qui est vraiment dommage, aucun immeubles, pas de Empire State Building, pas de Time Square ou de Central Park, que des petits quartiers, sur ce côté c'est vraiment décevant. Puis il y a le OtherWorld, la c'est un décors beaucoup plus chaotique, des nuages sombres, des bâtiments explosé. Les personnages eux sont charismatiques, ils leur manquent parfois un bras, ou un oeil. Bref pour conclure le chapitre Graphismes, The Darkness est un beau jeu mais les bugs, la différence d'efforts sur les personnages gâche un peu. Dommage, pour résumer The Darkness est beau mais il déçois sur certains points quand même.

Au niveau du gameplay c'est assez bien même superbe sur certains plans, les tentacules se jouent très bien et les sorts sont tous très efficaces parlons des sorts. Il y en a 4, ce qui ne fait vraiment pas beaucoup quand même. Le premier se nomme l'ombre rampante qui consiste à se transformer en une des tentacules pour pouvoir prendre les ennemis de surprises mais il ne faut pas aller dans la lumière. Votre corps lui est protégée par un bouclier. Le deuxième est beaucoup plus marrant, il s'appelle le bras du démon. Comme son nom l'indique un "bras", car il ressemble plus à une tentacule. Sortira de votre corps et ira embrocher vos ennemis que vous pourrez ensuite jeter très loin. Le moteur HavoK et l'effet de "ragdoll" sont présents et il très bien fait. Le troisème s'appelle le trou noir, grâce au darkness votre corps fait apparaitre un trou noir devant vous, et tout objet aux alentours et aspirer puis envoyez en l'air. Les humains ne résistent presque jamais. En parlant de résistant, la gestion des dêgats est très mal repartit. Il faudra au moins 1 minute pour tuer un humain au pistolets. Vous lui tirez une fois dans le ventre vous pensez qu'il est mort et bien non, il se relève comme s'il n'avait rien. Bref enfin voici le quatrième et dernier sort, les pistolets du darkness. Ce sont plus exactement deux pistolets qui usent dans votre force du darkness, l'un tire de la foudre tandis que l'autre des ultrasons. Voilà 4 sorts que vous avez très rapidement, c'est assez décevant, ils auraient largement pu faire déborder leur imagination. Le gameplay est sympathique mais le manque de sorts et quand même décevant. Il y a qu'un seul type de gameplay, pas de phases en véhicules ou autres. Seulement à un moment où vous serez dans l'Otherworld vous contrôlerez une sorte de grosse machine à roulette, une tank plutôt. Mais vous êtes seulement à la mitrailleuse et votre compagnon conduira le véhicule, vous aurez juste à tirer sur des avions, puis 5 minutes plus tard il y a un boss. Mais ce boss est vraiment nul vous aurez simplement à tirer sans bouger puisque vous ne pourrez pas bouger et après 10 minutes il est mort. Pour vous resumer The Darkness se prend très vite en main mais le manque de variations dans le gameplay est pénible et le jeu est très linéaire.

10 heures. Voilà le temps que The Darkness vous prendra, certes 10 bonnes heures mais c'est très décevant pour un aussi gros jeu. Il n'y a pas beaucoup de missions secondaires, peut être 15 peut être même pas. L'intrigue commence très bien, mais les envol vers l'autre monde est vraiment pénible. Mais c'est scènes ne sont pas très longues. Mais d'abord qu'est-ce que l'autre monde ? Jackie va mourir deux fois pendant le jeu ce qui va l'amener dans l'autre monde. Un monde de la première guerre ou les soldats britaniques se font maîtrisés par les Allemands qui ressemblent plus à des zombies. Là bas il y aura le grand père de Jackie qui aidera à vous libérer du darkness que vous combattrez. Bref la bas les Allemands ne meurent que si vous leur manger le coeur. Ces parties sont très linéaire et vous n'avez qu'envie de la finir. Pour terminer, la fin est un peu décevante, on ne va pas vous expliquer pourquoi vous aurez le plaisir de la découvrir dans le jeu. Le jeu est aussi très linéaire, vous irez d'un endroit à un autre, vous ne vous amusez pas vraiment de découvrir le "soit-disant" New York qui est tout petit. Vous êtes libre mais il n'y a rien à faire. Vous serez presque tout le temps dans le métro. Bref une durée de vie très courte ce qui est très décevant pour un jeu comme ça, mais d'un côté beaucoup de partie son lassantes et le jeu est linéaire d'autant plus qu'il est répétitif. Au niveau de la bande-son c'est pas trop mal, les musiques sont bien placées et bien choisis mais parfois vous entendrez la musique comme quoi il y a un ennemi mais en fait il n'y a rien, à pars ça rien à dire sur la bande-son.

Graphismes : 17/20 The Darkness impressionne, mais pourrait faire quand même un tout petit peu mieux. Malheureusement il y a plusieurs types de graphismes, les personnages principaux et les secondaires. Les principaux sont pas tros mal fait tandis que les secondaires sont tous des clones.

Gameplay : 16/20 Le gameplay est bien mais les sorts sont trop buggés et ça énerve. Une seule phase de gameplay, deux au maximum, si on compte la partie avec une mitrailleuse.

Durée de vie : 12/20 10 heures avec un multijoueur anecdotique. Pas beaucoup de quêtes qui ne sont pas très intéressantes.

Bande-son : 17/20 Une bonne bande-son même si parfois il y a un peu de bugs. Les voix sont bien faites aussi.

Notes finale : 16/20 The Darkness est un bon jeu mais qu'on revendra très vite.


The Darkness sur Monstergames.

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Dernière mise à jour : ( 16-04-2008 )
 
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