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| Rainbow Six Vegas 2 |
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| Écrit par Joomo | |
| 20-03-2008 | |
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Il y a de cela a peu près un an sortait sur Xbox 360 le jeu Rainbow Six Vegas, un jeu qui a fait l’unanimité chez les joueurs grâce a ses affrontements hyper réalistes dans des casinos majestueux. Viens alors cette suite qui sort, portant le même nom auquel on ajoute 2, les fans devraient s’en réjouir, mais attention... Tout d’abord Késako ? Rainbow Six Vegas 2 est un opus de la série « Raimbox Six » prenant suite directe à Raimbow Six Vegas sorti il y a un an sur Xbox, ce jeu dépaysait plutôt les fans de part son quasi oubli stratégique et son aventure ce passant a Las Vegas, dans de superbes Casinos de nuit. Ubisoft décide de sortir une suite, alors a quoi ressemble t’il ? Graphiquement rien n’a changé, sauf que 1 an plus tard, les décors ont pris un coup de vieux incroyable. Sur certains points le jeu est même quasiment plus laid que son prédécesseur, et la tonne d’Aliasing ne permet pas de rassurer. Sur ce point là le jeu déçoit énormément. Il n’y a malheureusement pas que la, les menus vident et tristes à mourir fourmillent de choses inutiles, il y a tout de même la possibilité de créer son personnage (très limitée tout de même). On peut profiter dans ce jeu d’un scénario avec rebondissement, sûrement la première fois que cela arrive dans un Rainbow. On remarque aussi très vite la jouabilité de très bonne facture, on peut vite se lancer dans la chasse aux terroristes. Mais (oui il y a un mais), la série a perdu de son côté réaliste pour devenir un FPS bourrin de plus. Chose qui risque de déplaire aux fans de la série des Rainbow Six. Heureusement que les missions longues sont là pour rattraper le niveau. La chose qui marque c’est aussi la mise en scène façon Ghost Recon Warfighter pas étonnant étant donné que celui-ci est aussi développé par Ubisoft, mais c’est une bonne chose car encore ici l’immersion est amélioré.
lancement du jeu Aux niveaux des environnements, on change aussi un peu de répertoire par rapport au premier opus. Dans l’ancien on visitait énormément d’hôtel, de chambre de luxe, sans oublier les magnifiques salles de jeu. Cette fois-ci, nous allons découvrir des entrepôts, un strip-bar (bonne nouvelle non ?) tout en gardant quelques salles, de luxe ainsi que des casinos tout simplement incroyable. Le jeu n’a pas énormément changé graphiquement voir presque pas. On ne peut donc pas vous cacher qu’il est dur ne pas contrer les personnes qui parlent de version 1.5 pour le titre. En revanche, la construction des niveaux est toujours recherchée et étudier pour que le joueur puisse faire un tas de façon différente pour tuer les terroristes. Les niveaux de nuits sont aussi vraiment sympathiques grâce à leurs effets de lumières qui sont des fois vraiment impressionnantes. La modélisation des personnages n’a pas vraiment évolué depuis le premier opus mais garde quand même un certain charme. Au niveau des armes, Ubisoft a fait du bon boulot en gardant les armes précédentes en y ajoutant de nouveaux jouets dévastateurs. Ces Armes que l’on obtient via des points d’expérience acquis lors de l’aventure et qui vous font monter en grade ? Ainsi un ennemi tué vous rapportera 1,5 ou 10 pts d’exp en fonction de la difficulté. Une réelle nouveauté qui s’inscrit très bien dans le contexte de R6V. Ainsi on peut aussi sprinter en appuyant sur la touche LB, utile quand on voit la lenteur de Bioshop. L’une des seules nouveautés d’ailleurs de ce R6V2 qui conserve les mêmes touches et les mêmes techniques d’attaques. Technique payante étant donné leur simplicité à les utiliser. Vos deux acolytes des missions vous répondent au doigt et à l’œil et se montrent extrêmement efficaces. Mais parlons un peu du live, étant donné que c’est sûrement l’atout majeur du premier du nom. Et bien dans celui-ci on peut vraiment dire qu’il est complet. Avec un mode co-op qui est tout simplement excellent. Voici les différents mode de jeu : Deathmatch et TeamDeathmatch, VIP (Team Leader), Attaque et défense et Chasse aux terroristes. R6V2 est donc beaucoup plus un Add-On qu’une vrai suite, pire encore un Add-On qui oublie le point fort de l’original, réelle déception donc. R6V2 se repose sur ces acquis en rajoutant quelques bonnes idées. Même si un M16 en main et votre équipe sur le dos, vous oublierez surement l’espace de quelques instants ces défauts, car ce nouveau Rainbow Six Vegas garde le plaisir qu’il procure en y jouant ! En revanche, il marque moins de points que sur Playstation 3, car la Xbox 360 connaît plus de nombreux FPS que celle-ci.
Graphismes 13/20 : Le jeu conserve ses graphismes en les rendant par moment plus laids que l’original, ce qui est dommage surtout lorsque les décors ne deviennent que de vastes secteurs vides. De plus les effets de feu sont totalement horribles, un bloc Orange vole au milieu de l’écran, on se croirait presque sur une console Old-Gen ! Sur Xbox 360, il a donc beaucoup mieux. Gameplay 16/20 : Vraiment très facile à prendre en main. De plus le fait de pouvoir sprinter a été vraiment mis en avant et bien exploité. L’IA a été améliorer mais des fois celle-ci est inégale. De plus en scène est de très bonne facture. Durée de vie 14/20 : Le jeu se finit en 7-8 heures, mais le mode co-op et online est là pour relever le niveau. Sauf que le mode en ligne à des ratés plutôt gênant. Bande-son 14/20 : Tuez-les ! Vive les terroristes qui répètent sans cesse la même chose ! En revanche les sons sont excellents. Note générale 13/20 : R6V2 est une réelle déception c’est un peu comment prendre une œuvre d’art pour en faire une mauvaise copie, R6V2 fait presque oublier son prédécesseur dans les mauvais sens du terme. Il faut donc plutôt oublier cet « Add-On » et investir dans l’orignal qui se montre lui beaucoup plus passionnant. Si Ubisoft ne réagit pas, un R6V3 ne doit pas se sentir obliger d’exister. 2 points de moints que sur Playstation 3, pour la simple raison qu'un bien plus large pannel de jeu mieux réussi que R6V2 sont disponibles. Rainbow Six Vegas 2 sur Gamikaze.
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| Dernière mise à jour : ( 16-04-2008 ) |
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