Need For Speed : ProStreet Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Korn Requiem   
22-11-2007

Need For Speed est de retour sur console next-gen. Aujourd’hui on se retrouve donc sur la console de Microsoft pour donner notre avis sur le dernier jeu de course de EA Games. Est-ce que le jeu pourra être à la hauteur des attentes ? Réponse dans le test.

Changement radical, fini les courses de rues, bienvenue dans un menu carrière aussi basique que ma grand-mère allant chercher du pain. En effet, on va de courses en courses et c’est tout, c’est maintenant nommé : week-end de courses. Ce qui risque déjà de faire mal aux amoureux de la série qui aimaient se balader dans la ville. Surtout que le dernier à l’avoir exploité est Burnout Paradise. Bref, première chose de ce nouvelle opus qu’il n’aurait fallu de ne pas changer. Heureusement l’aspect tuning est toujours présent, en effet, rien ne vous empêche de personnaliser votre caisse pour que ce soit la meilleure du circuit, mais il faut avouer que c’est beaucoup moins mis en avant que dans les derniers opus. Depuis que Need For Speed Underground est arrivé, on ne parle presque plus que de tuning, courses de rues, filles magnifiques, tout ça c’est terminé ! Passons à l’aspect du gameplay, un des points les plus changés par rapport au reste de la série. Et à vrai dire, encore une fois c’est une déception, rigide et même parfois tout simple irréaliste ! De plus, c’est clairement arcade, pourtant on nous oblige à freiner et il faut avouer que c’est vraiment désagréable. C’est encore un des points négatifs de ce jeu. Un petit avantage, la gestion des dégâts qui est nouvelle dans la série, plus vous abîmerai votre voiture, plus le comportement de votre voiture change, sympa 10 minutes, mais la gestion est si mauvaise que cela n’intéresse vraiment pas, en effet encore une fois les développeurs ont voulu faire réaliste et pourtant pour que votre voiture soit hors service il vaut vraiment foncer comme un malade dans un mur ! En gros, seul ceux qui aiment faire des courses juste pour défoncer leurs voitures contre des murs vont trouver ce jeu intéressant.



 

 Et malheureusement il n’y a pas que cela, un menu de navigation aussi bordelique que la chambre d’un adolescent pré pubère. Vraiment pas pratique pour se repérer, heureusement pour nous qu’il y a quand même un certain nombres de choses qui s’offrent à nous tel que : Grip (classiques), les Contre-la-Montre, les Courses aux segments (contre-la-montre sur circuits divisés en portions), le Drift, le Sprint 400 et 800 mètres (même chose que dragsters, il faudra donc placer une accélération violente), les Défis Vitesse maxi (reprenant le concept des courses radars), les Maxi Défis (course d'un point A à un point B) mais aussi le Concours de roue arrière. Un sacré programme, mais tout ça est vraiment mal montré dans le menu du jeu qu'il faut le dire peut faire peur à n’importe qui la première fois.  Parlons un peu des graphismes étant donné que c’est l’un du point le plus mis en avant pour ce jeu. Et bien, attention, rien d’impressionnant ! Des décors vides, des impressions de vitesses pas si géniales, en revanche une modélisation très bonne des voitures, et petit plus une gestion des dégâts sympathiques à voir. Mais sortie de là, rien d’impressionnant, on peut même se dire déçu de ce nouvel opus. En effet, les anciennes versions ont toujours visées la surenchère graphique et avaient réussit leurs coups, mais là comparé à des jeux mêmes plus vieux, on pouvais vraiment attendre mieux.

 

On peut aussi parler de la durée de vie, est sur ce point on peut dire que c’est réussit. On peut même parler de point fort. Un jeu qui vous donnera du fil à retordre pour finir tous les modes. Et mettre un certain nombres d’heures pour tous les jours de courses de ProStreet. De plus mal de voitures dont certaines qui montent plus de 600 chevaux (je ne rigole pas). Cela reste marrant, car il y a pas mal de modes de jeux, seul bémol c’est qu'au final, on a tous toujours l’impression de faire la même chose, résultat on se retrouve à trouver ça très lassant. Vous l’aurez compris, on se retrouve avec un jeu plus que moyen, qui va sûrement décevoir les fans de la série ainsi que les personnes qui voulaient trouver un jeu de course à la hauteur de leurs espérances.

 

 

Graphismes : 12/20 : Un jeu qui se révèle bien trop moyen par rapport à une concurrence impressionnantes (Burnout Paradise pour ne citer que lui). Des décors fades, sans vies, plus de zone urbaine etc… Heureusement que la modélisation et la gestion des dégâts des voitures sont bonnes.

Gameplay : 8/20 : Les développeurs ont voulu changer par rapports aux anciens opus, bonne idée sauf que voilà, c’est encore plus mauvais. On a constamment l’impression de faire la même chose même avec des modes de jeux différents, cela n’a plus rien avoir avec la bonne vielle jouabilité arcade que l’on a connu.

Durée de vie : 16/20 : Le plus gros point fort du jeu. Des modes de jeux variées, de nombreuses heures pour terminer le mode carrière. Mais bon, malheureusement le gameplay est présent.

Bande-son : 12/20 : Encore une fois déçu. Nous avions toujours été habitué à avoir des sons de grandes qualités, et bien là ce n’est pas du tout à la hauteur de nos espérances. Seul point sympa : la qualité du bruit des moteurs.

Note général : 11/20 : Un jeu qui se trouve tout simple décevants, c’est sûrement le mot qui correspond le mieux à Need For Speed : ProStreet. Ils ont voulu faire une nouvelle formule, mais celle-ci ne se montre vraiment pas terrible. Dommage, il vaudra mieux se tourner vers un autre jeu !

 

Need For Speed : ProStreet sur Gamikaze.

1 commentaires


Magic MushroomI le 09 mar 08 à 19:35

clairemnt le plus daubesque de la série ,il ne m'aurais pas couté 70€ j'en rierais presque smilies/wink.gif

 

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Dernière mise à jour : ( 16-04-2008 )
 
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