Command And Conquer 3 : Tiberium Wars Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Zecker   
11-05-2007
Command & Conquer, que dire de cette licence qui a été secouer, et finalement qui est passé des mains de Westwood à celle de EA games. EA c'étais selon moi un peu planter avec les Command & Conquer Général qui étais assez moche. Est-ce que ça va se répéter avec le 3e opus sur Xbox 360 ? Réponse dans le test.

Le jeu en partant peut énerver beaucoup de personnes parce que vous êtes obligez de faire le boot camp soit le camp d'entraînement ou ont vous fait passez 20 minutes à apprendre comment créer des unité et les mettre en action. Le tutoriel aurait du être en option, en option parce que à chaque fois que vous commencez une partie vous devez le faire et ça énerve. Bon le tout se présente bien avec un contenu qui rappelle les Red Alert sur PC mais avec une touche de nostalgie car ont y retrouves les NOD et les GDI les 2 armées qui se faisais la vie dur au temps que Westwood dirigeais le jeu mais en rajoute une en plus. Le jeu est assez compliquez car vous avez à utilisez des combinaisons de touches pour arriver à certaine chose comme sélectionné toute les unité à l'écran. Vous pouvez choisir la difficulté du jeu mais je vous conseil de la mettre à normal pour commencer. Les missions sont assez faciles au début, le jeu suis le même scénario que d'habitude soit les GDI tente d'empêcher les NOD de conquérir la planète.

Au début vous devez choisir entre la campagne des NOD ou celle des GDI celle de la 3e et secrète armé verrouiller. Dans se jeu vous devez construire, établir et dirigez une armé et une base pour détruire celle de votre ennemie, tout se qui est de votre armé sur la carte est sous votre contrôle. Il y a plusieurs type d'unité que vous pouvez construire dans l'infanterie pour les GDI il y a les soldat standard qui vienne en groupe et qui sont munit de fusil automatique, ensuite il y a le lance rocket qui coût un peu plus cher mais qui vous débarrasse des tank quand il sont en groupe, il y a aussi les grenadier qui selon moi serve à rien puisqu'il tue plus de vos gars en mourrant qu'il tue d'ennemie et finalement l'ingénieur qui peut capturer des bâtiments ennemies et les mettre sous votre contrôle très pratique il y a aussi le commando qui est très puissant et peut mettre des bombe dans les bâtiment.

Pour les NOD c'est la même chose sauf que les grenadiers sont remplacés par des lance-flammes et les commandos par des kamikazes qui se suicident avec des bombes. Comme véhicule il y en a trop pour les nommé mais il y en a des assez original comme le mammoth tank qui est munit de 2 canon et d'un canon laser assez impressionnant et utile en combat mais qui coûte très cher. Comme bâtiment vous avez différent type de tour, des central nucléaires pour l’électricité, un bâtiment maître qui vous est essentiel pour en construire d’autre, des baraques, des usines de tracteur, des aéroports etc.

En combat vos actions doivent être stratégiques, vous pouvez envoyé vos troupes contrôler des bâtiments civils ou envoyer des ingénieur capturer un bâtiment ennemie important qui peut changer le déroulement du combat. Le live est, mal organisé et les serveurs instables m'ont empêché de finir 3 des 5 parties que j'ai jouées. C'est donc un point faible du jeu, étant donné que c’est l’avantage de la Xbox 360 d’avoir ce live. Pour conclure Command & Conquer 3 : LesGuerres du Tiberium est un bon RTS comment ont en voit pas souvent qui ramène la confiance des fans envers EA Games. Ce n’est pas du tout une mauvaise chose, car cela prouve que EA est toujours aussi puissant pour les RTS, et qu’il peut apporter le même plaisir sur PC que sur la Xbox 360.

 

Graphismes : 17/20 Très bon pour un jeu du genre, les unités sont clair et bien fait ont peut remarquer chaque petit détail des graphisme.

Gameplay : 11/20 Trop compliqué pour rien en fait, le gameplay est assez confus et je ne compte plus les fois ou je me suis trompé de touche et que j'ai lancer ou annulé une action involontaire.

Bande son : 18/20 Assez bon bien qu'on ne la remarque moins, mais c'est excellent comme les anciens C&C

Durée de vie : 16/20
Bonne durée de vie avec des campagnes assez longues, le live et un mode libre.

Note générale: 16/20 Bon jeu mais avec un gameplay pourrit qui gâche un peu le bonheur que j'ai eu en jouant. Sinon vraiment à ne pas raté pour les fans!


Command And Conquer 3 : Tiberium Wars sur Monstergames.

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