No More Heroes Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Megabloups   
14-03-2008

Après le fameux Killer 7 Suda51 revient à la charge avec le nom moins étrange No More Heroes. Un jeu qui rompt radicalement avec la tendance casual des jeux Wii, en effet, il n’est à  laisser qu’aux mains des gamers purs et durs. Autant dire que le raté n’est pas permis, les joueurs attendent beaucoup de ce jeu. Que la partie commence en test !

Dès les premiers instants du jeu l’ambiance ‘’gamer’’ s’avère omniprésente à travers le personnage que vous incarnez. Ce dernier est un jeune otaku du nom de Travis Touchdown. Un jour il rencontre dans un bar une belle blonde du nom de Sylvia Christel. Elle s’avère être le boss de l’UAA (l’association des assassins) et lui propose de devenir le n°1 des tueurs à gages des Etats-Unis. Pour ce faire (en sachant que l'on commence 11ème) vous devez tuer tous les tueurs qui sont devant vous. N’écoutant que son courage et (surtout) pour coucher avec sa nouvelle boss il accepte le contrat. Ainsi commence la partie ! L’arme de prédilection de Travis est un sabre acheté sur internet (et qui l’a ruiné). Mais c’est un sabre particulier du nom de Beam Katana et qui a des allures de sabre laser. Puisque nous parlons du sabre autant parler directement de son utilisation et donc d’apporter des lumières sur le gameplay. Le jeu se joue avec l’ensemble de la manette Wii. Les déplacements se font au stick. Le système d’attaque lui est particulier mais finalement assez simple. Pour attaquer un ennemi vous pouvez le locker (avec Z) afin d’esquiver ses attaques avec la croix directionnelle mais aussi pour lui infliger des coups avec le bouton A. La détection de mouvement dans tout ça ? Et bien lorsque l’ennemi est à bout une sorte de quick time even se déclanche, une flèche se place devant l’ennemi et vous devez effectuer un mouvement Wiimote dans la direction de la flèche.

 


Vous pouvez également effectuer des prises de catch lorsque des ennemis sont paralysés et là détection de mouvement de la Wiimote et du Nunchuk sont utilisés. Il y a également un système de coup bas et de coup haut en fonction du placement de la manette lors de l’accomplissement des coups. Le tout répondant correctement le gameplay est plus que jouissif d’autant que les combats sont dynamiques. Mais le gameplay ne s’arrête pas tout à fait là. Entre chaque combat contre un tueur mieux classé que vous vous devez payer des frais d’inscriptions au combat. Pour les payer il faut évidemment se faire du fric. Et pour ce faire du fric il faut faire des jobs. Des jobs, on en trouve de 2 types dans Santa Destroy, la ville du jeu (mais on y reviendra après). Soit des jobs sans embrouilles genre pompiste, nettoyeur de tags ou encore tondeur de gazon, en gros les moins bien payés. Soit des jobs avec embrouilles genre avec des gars qu’on doit buter, en gros les plus cool ET les mieux payés. Pour en revenir au gameplay chacun des jobs apportent une utilisation particulière de la détection de mouvement. Seulement, et c’est le premier défaut que je cite, les combats classés devenant de plus en plus chers en avançant dans le jeu, on est amené à refaire des jobs plusieurs fois ce qui est assez répétitif. Parlons maintenant de Santa Destroy. Il s’agit d’une ville moyenne des Etats-Unis situées à la frontière avec le Mexique. Comme dans un GTA vous pouvez avec votre moto vous y déplacer librement. Mais on voit bien que ce point n’a pas été réellement travaillé.

Si on peut pardonner le fait qu’on ne puisse voler d’autres véhicules ou écraser des gens, ça ne pardonne pas la modélisation pittoresque des voitures qui sont à peine dignes des débuts de 128 bits ni les bugs de collision. Cependant en-dehors de cela les graphismes sont en un très beau cell-shading qui montre de quoi est capable la Wii. Au niveau de la durée de vie, le fait que le jeu vise les ‘’gamers’’ se fait remarquer. Comme beaucoup de jeu du type de No More Heroes elle ne dure qu’une dizaine d’heures environ…Sauf pour ceux qui évidemment souhaiteraient terminer le jeu à 100 % ! Là le jeu  en a bien pour 30 voir 40 heures. Les éléments qui accroissent la durée de vie sont déjà les 3 niveaux de difficultés qui vous prendront bien 25 heures et les éléments bonus. Par exemple il vous est possible d’acheter des éléments qui améliorent votre Bean Katana jusqu’à le rendre surpuissant. Vous pouvez également habiller votre personnage avec la liste de pratiquement 250 vêtements achetables. Il y a également quelques petites quêtes annexes qui seront égayés la durée de vie. Pour conclure parlons de la censure qui a scandalisé nombre de joueurs. Finalement, bien qu’il aurait été mieux de faire avec les effusions de sangs, les démembrements et autres joyeusetés on arrive à faire sans. Bien sûr c’est dommage, même très dommage mais au moins la censure ne nuit pas particulièrement à la qualité globale du titre.

 

Graphismes 16/20 : Plus que corrects avec un style graphique plus qu’appréciable. Le manque de finition sur certains points n’empêche pas à No More Heroes d’être à un niveau graphique supérieur à la moyenne sur Wii.

Gameplay 17/20 : Bien pensé et répondant très bien le gameplay s’avère très dynamique et plaisant. Juste peut-être un problème de répétition.

Durée de vie 15/20 : Cela dépend. Vous pouvez très bien terminer le jeu une fois et ne jamais y revenir, la durée de vie sera alors d’environ 10 heures. Ou alors vous essayer de tout débloquer, de finir le jeu de fond en comble et là, la durée de vie est quadruplée.

Bande-son 17/20 : Concrètement, on y fait pas très attention tellement on est absorbé lors des combats mais on remarque en faisant attention qu’il y a de très bonnes choses tant au niveau des bruitages que des musiques.

Note générale 17/20 : Au final, No More Heroes est un excellent jeu qui malgré la censure ne déçoit que très rarement et cela grâce à un système de combat simple et complet, un scénario déjanté, des graphismes à la hauteur et une durée de vie plus que correcte. Pour tout gamer qui se respecte ce jeu est à ne manquer sous aucun prétexte.  


 

No More Heroes  sur Gamikaze.

4 commentaires


Rob le 29 mar 08 à 18:32

Genial, merci pour ce test, un excellent jeu ! Je vais me prendre le freeloader + La version US non censurée smilies/smiley.gif


Mussino le 30 mar 08 à 05:01

alalala mais quel jeu ^^


represente6zero le 03 avr 08 à 20:36

c'est vrai qu'il a de l'originalité je trouve, très bon test en tout cas et merci à toute l'équipe !!!


AsTonSoldi3r le 14 avr 08 à 12:02

si j'avais la wii j'achéterai ce jeu direct il a l'air trop bien

 

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Dernière mise à jour : ( 16-04-2008 )
 
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