Tests / Adorable Adventures 12/20

Ecrit par SpaceMonkey le 04/05/2026 à 18:44


Il y a des jeux qui promettent des aventures mémorables. Et puis il y a ceux qui vous proposent de suivre des odeurs en incarnant un marcassin pendant quelques heures, en espérant très fort que le charme suffira à faire oublier le reste. Adorable Adventures se situe quelque part entre les deux. Sur le papier, tout est là : un univers mignon, une proposition apaisante, une idée de gameplay originale basée sur le flair, et ce petit parfum de jeu indé français qui sent bon la sincérité. Mais une fois la manette en main, une question finit par s’imposer, tranquillement, presque poliment : est-ce qu’on est face à une vraie aventure… ou simplement à une jolie promenade qui manque un peu de direction ?


Boris, détective olfactif malgré lui

ps5 - Adorable Adventures On incarne Boris, un jeune marcassin qui se réveille seul après un incendie ayant ravagé son habitat. Le pitch tient en une phrase, et le jeu ne cherche jamais vraiment à en faire plus. L’objectif est simple : retrouver sa famille dispersée dans une réserve naturelle inspirée des Cévennes, puis réunir tout ce petit monde pour libérer maman coincée derrière une porte. Une quête touchante dans l’intention, mais traitée avec une simplicité presque désarmante. Le cœur de l’expérience repose sur le fameux flair de Boris. Une pression sur un bouton, et voilà des traînées d’odeurs qui apparaissent à l’écran sous forme de bulles colorées. Chaque piste mène à une plante, un objet, ou parfois quelque chose de beaucoup moins poétique. Le principe est efficace, immédiatement lisible, et plutôt agréable au départ. Là où le jeu tente d’ajouter un peu de profondeur, c’est avec son système de “sentomètre”, qui demande d’identifier puis filtrer les odeurs. En théorie, cela évite de se perdre dans une cacophonie olfactive. En pratique, cela revient souvent à renifler plusieurs fois la même chose jusqu’à ce que le jeu accepte enfin que vous avez compris. Une idée intéressante, mais qui aurait mérité d’être un peu plus dynamique, ou au moins un peu moins insistante. Le problème, c’est que cette mécanique devient très vite le cœur… et la limite du jeu. On renifle, on suit, on ramasse, et on recommence. Sans véritable évolution, ni surprise majeure. Boris avance, mais le gameplay, lui, reste un peu au point mort.

Gameplay et mécaniques : ça trotte bien… mais ça n’accélère jamais

ps5 - Adorable Adventures Adorable Adventures se veut une expérience tranquille. Et sur ce point, il tient parole. Pas de pression, pas de difficulté marquée, pas de punition. On explore, on complète des petites quêtes, on récupère des objets pour convaincre ses frères et sœurs de nous suivre. Le tout est fluide, accessible, et globalement agréable. Et puis, sans prévenir, le jeu vous autorise à faire drifter un marcassin. Oui. Et contre toute attente, c’est probablement l’une des meilleures idées du jeu. Glisser dans les virages, accélérer sur les sentiers, voir Boris perdre le contrôle avec enthousiasme… c’est absurde, mais ça fonctionne. Comme quoi, parfois, il suffit d’un petit grain de folie pour réveiller un gameplay un peu trop sage. Autour de ça, le jeu propose quelques activités annexes : des courses chronométrées, des photos à prendre via des caméras disséminées dans le parc, des objets à collecter, des petits défis à relever. Rien de révolutionnaire, mais suffisamment pour varier les plaisirs… pendant un temps. Car rapidement, un constat s’impose : les idées sont là, mais elles ne vont jamais au bout. Les mécaniques apparaissent, font illusion, puis disparaissent sans réelle évolution. Le level design, de son côté, reste assez basique. Le parc donne une impression d’ouverture, mais se révèle finalement assez compact, avec des chemins rapidement maîtrisés. Ce qui aurait pu être une aventure riche devient alors une succession de petites tâches bien exécutées… mais jamais transcendantes. Et puis il y a cette fameuse durée de vie. Entre 3 et 5 heures pour tout compléter, en prenant le temps d’explorer. C’est court. Très court. Suffisamment pour ne jamais lasser, certes, mais aussi pour donner l’impression que le jeu s’arrête au moment où il pourrait commencer à devenir vraiment intéressant.

Scénario et mise en scène : doux, discret… et un peu trop sage

ps5 - Adorable Adventures Adorable Adventures mise tout sur son ambiance. Et il faut reconnaître que celle-ci fonctionne. Le narrateur accompagne avec bienveillance, les environnements invitent à la contemplation, et le jeu installe une atmosphère paisible qui fait du bien. Il y a même de vrais petits moments de grâce. Des instants où l’on ralentit, où l’on observe, où l’on profite simplement du décor et du calme ambiant. Dans ces moments-là, le jeu touche juste. Mais il manque quelque chose. Une montée en puissance, un moment marquant, une scène qui reste. Le jeu enchaîne les situations sans jamais vraiment décoller. Même les touches d’humour ou d’étrangeté, pourtant réussies, arrivent trop rarement pour casser cette impression de linéarité émotionnelle. La narration reste minimaliste, volontairement simple. Mais à force de retenue, elle finit par manquer d’impact. On avance avec le sourire, mais sans jamais être surpris. Et surtout, sans jamais être vraiment marqué.

Technique et immersion : joli décor, terrain parfois glissant

ps5 - Adorable Adventures Visuellement, le jeu s’en sort honorablement. Les environnements sont colorés, variés, et donnent envie d’être explorés. La végétation est dense, les paysages sont agréables, et certains points de vue valent clairement le détour. Mais dès qu’on regarde d’un peu plus près, les limites apparaissent. Les animations sont parfois rigides, certaines textures manquent de finesse, et surtout, les collisions sont… disons, aventureuses. Il n’est pas rare de voir Boris passer à travers un rocher ou rester coincé dans le décor comme s’il cherchait à fusionner avec la nature. Heureusement, une fonction de réapparition rapide permet de corriger le tir. On sent que le jeu connaît ses propres faiblesses. Côté performances, l’ensemble reste correct, mais pas irréprochable. Quelques baisses de fluidité viennent ponctuer l’expérience, rappelant qu’on est face à une production modeste. La bande-son, en revanche, remplit parfaitement son rôle. Le narrateur apporte du rythme, l’ambiance sonore soutient la promenade, et l’ensemble fonctionne sans accroc. Rien de mémorable, mais une exécution propre et cohérente.


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Ce test a été réalisé à partir d’une version éditeur.


Date de sortie 30/04/2026
Editeur Wild Sheep Studio
Développeur Wild Sheep Studio
Type(s) Plates-formes / Aventure
Supports physique
SpaceMonkey
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Etant un amateur de culture (livres, films mais surtout de jeux vidéo) depuis mon enfance, j'essaie de partager ma passion pour l'univers vidéoludique à  travers Gamikaze (et ouai, c'est moi le webmaster). Ouvert à la plupart des genres, j'ai quand même une grosse préférence pour les jeux d'actions : FPS, TPS, aventures etc.