Unreal Tournament 3 Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Brogus   
22-02-2008

 

La référence online PC est de retour sur console, arrivé depuis novembre dernier sur pc UT3 a débarqué le 11 décembre sur PS3 aux Etats Unis. Véritable légende du online sur PC UT3 n’en a pas pour autant été plébiscité, pour preuve le peu de serveur online sur PC… Cependant, le monde du FPS est totalement différent sur console, mais face à COD4 ou encore Warhawk est-ce que cela sera suffisant pour conquérir le online PS3 ?  Nous avons donc récuperé le  jeu en avant première pour GamiKaze !

On l’oublie souvent, mais UT n’est pas seulement un jeu online. Il y a bel et bien une campagne solo. L’idée de jouer offline a UT3 n’est guère réjouissante, après quelques minutes passées à jouer la campagne solo, cette idée se confirme: le scénario est digne d’une série Z et encore … en effet, celui-ci se résume à une suite de matchs dans les différents modes de jeu, sur lesquels je reviendrais plus tard et explique pourquoi il faut faire telle ou telle chose. Par exemple, pour un « capture the flag » il faut aller chercher le drapeau ennemi pour le détruire ce qui va empêcher les « respawner » (les trucs qui nous ressuscitent) de fonctionner. Enfin, en gros, le mode Campagne, c’est un gros tutorial pour le online. Il faut être clair, même si les bots ont l’air d’avoir une bonne AI, si vous ne voulez pas jouer sur le net , passez votre chemin.

 


Maintenant qu’on s’est débarrassé du mode solo, passons aux choses sérieuses. Pour commencer, le jeu ne passe qu'en 720p et nécessite une assez courte installation obligatoire et il est possible d’en faire une plus grosse. C'est vivement conseillé étant donné que même avec l’installation complète, les temps de chargement s’avèrent encore assez longs. Graphiquement, dès le premier lancement et par la suite j’ai remarqué que cela arrivait à chaque lancement d’une partie, on remarque que les textures mettent longtemps à se charger, une fois arrivé sur la map le jeu met quelques secondes pour afficher les textures. En plus de ça, certains filtres rendant l’écran bleuâtre, c'est assez gênant et un effet de flou est persistant quand on regarde loin sur les grandes maps. Cependant on a un jeu globalement joli, avec un rendu du niveau de COD4.


En ce qui concerne le gameplay ; rien de révolutionnaire, on a les armes « usuelles », lance-rocket, sniper, etc… pas de nouveauté de ce côté là. Niveau modes de jeu, on a les classiques : « deathmatch » ; chacun pour soi, on tue, on meurt et on réapparait, jusqu'à atteindre un certain nombre de frags ou un temps limite. « Team deathmatch »; comme deathmatch mais en équipe. « Capture the flag »; il faut aller chercher le drapeau de l’équipe adverse dans son camp et le ramener dans son propre camp. « Duel » match à un contre un. Ensuite, on a les modes un peu différents de ce qu’on a l’habitude, comme le mode « Vehicle CTF » c’est tout simplement un « capture the flag » avec des véhicules. En ce qui concerne les véhicules, il y en a pas mal de types : overboard (un skate qui vole, comme dans retour vers le futur), tank… assez difficile à prendre en main. Enfin on a le mode « warfare » qui est un mode assez stratégique, pour simplifier il faut prendre des points de contrôle sur la carte pour pouvoir détruire la base adverse. Pour cela beaucoup de véhicules, dont les plus puissants sont débloqués en prenant certains points de la map.


Une des nouveautés de ce dernier opus de UT est la possibilité d’utiliser un clavier et une souris. Une idée très intéressante au premier abord, mais la vie n’est pas si rose. En effet, il est impossible de réassigner les touches, de plus le jeu étant uniquement disponible en import, on joue avec un clavier en qwerty : impossible de jouer avec « zqsd » et si vous essayez les flèches il sera impossible de « strafer » (pas chassé sur le côté),  cela ressemble beaucoup à la jouabilité PC sans l’être vraiment, on sent des petites nuances dans le déplacement de la souris, une certaine latence. Enfin rien de bien méchant, ca reste jouable. La jouabilité au pad quant à elle, est plutôt agréable, la légère assistance à la visé est bien utile. Par contre, il est difficile de jouer au pad avec certaines armes comme le sniper par exemple. Titre très attendu des fans de FPS (oui il y en a qui n'on pas eu assez de FPS en 2007 alors ils en redemandent en 2008), malgré un manque de nouveauté certain Midway nous propose un FPS bien fini, équilibré et plutôt jolie graphiquement avec peu de baisses de framerate. Amatrices, amateurs, si le jeu online nerveux vous aimez, sur UT3 à sa sortie vous vous jetterez.

 

Graphismes: 17/20 On a des graphismes assez agréables, un framerate plutôt constant, cependant certains filtres, notamment dans les niveaux enneigés, ne sont pas du meilleur effet.

Gameplay: 17/20 Très agréable au pad, pas mal de configurations sont disponibles dans les options. Le jeu étant assez nerveux, un temps d’adaptation est nécessaire, mais on s’y fait vite et l’assistance à la visée fait des merveilles bien souvent.

Durée de vie: 18/20 Offline, il y a les bots, plutôt réussis, cependant le gros de UT3 est bien évidemment le online, avec l’ouverture aux mods, à la création de maps, ça s’annonce vraiment énorme. Sans oublier les 28 cartes présentes de base.

Bande son: 16/20 C’est de la techno nerveuse, à vrai dire, on n’y fait pas vraiment attention.

Note générale: 16/20 Très bon jeu, bien fini, mais pénalisé par son manque de nouveautés. En attendant que la communauté autour de UT3 s’agrandisse, c’est un 16/20, qui pourrait se transformer en 17 voir 18/20 si les créateurs de mods s’y mettent vraiment. Tout fan de jeu online nerveux sur PS3 se doit de posséder ce jeu très complet.


Unreal Tournament 3 sur GamiKaze.

 

Commentaires (8)add
Rob: ...
Bon test, je pensais le prendre sur PC, mais vu le peu de serveurs parait-il je ne sais pas si je vais me laisser tenter, en esperant que les serveurs PS3 à la sortie européenne seront moins vides...
1

19 jan 08 à 16:14
Brogus: ...
je ne l'ai pas mentionné dans le test, mais aux bonnes heures ( apres minuit), j'ai regardé hier soir et il y avait 30 serveurs deathmatch, en gros si on est optimiste je dirait une centaine de serveur en tout. Ce qui n'est pas énorme, sachant que en plus pour un petit francais trouver un serveur qui lag pas c'est encore autre chose... Mais ca se fait.
Je pense que quand le jeu sortira en europe ca ira beaucoup mieux, vu le peu de bon jeux PS3 online ^^
2

19 jan 08 à 16:29
Rob: ...
Oui c'est sur, et puis l'ouvertur au mods sur PS3 est une première pour les consoles, ce sera sans doute excellent pour l'avenir du jeu sur console !
3

19 jan 08 à 21:02
SanGoKoo: ...
Mais pourtant moi, je l'ai testé chez un pote et je peux vous dire que pour les serveurs , sur console, en tout cas, il y en à suffisament..
smilies/smiley.gif
Par contre, quand on joue avec des mecs qui sont sur PC et toi, pauvre naze avec ta console et ta manette , tu galères grave pour faire aussi bien qu'eux, surtout en rapidité de mise en joue...
smilies/sad.gif
Ce que je peux dire, c'est qu'en moins d'une minute, tu trouves un serveur et de la place sur console en tout cas, et en plus, tu peux choisir si tu veux bien rencontrer des mecs qui sont sur PC, ou pas !...
smilies/cheesy.gif ça c'est mieux !
4

25 jan 08 à 19:13
Brogus: ...
le cross plateforme (jouer contre des gens qui ont la version PC) n'est pas en place et c'est pas pour tout de suite a cause des diff entre les deux version niveau rapidité... quand tu dis que tu joues contre des gens qui sont sur PC, il s'agit plutot de gens qui jouent au clavier/souris sur PS3.
5

26 jan 08 à 02:10
SanGoKoo: ...
Non, non, je pense en vrai, ou me trompe-je ? lol !
smilies/smiley.gif
6

12 mar 08 à 12:50
SanGoKoo: ...
Tiens au fait, je viens de te corriger le texte.. et mettre à jour de Monstergames en GamiKaze.. C'était la moindre des choses ..
7

12 mar 08 à 12:50
korn requiem: ...
Niquel smilies/smiley.gif
8

15 mar 08 à 09:33
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