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Ratchet et Clank s'invitent enfin sur la scène Next-Gen. Et on peut dire qu'ils étaient attendus ! Pour la cinquième fois de leur histoire, les deux héros devenus emblématique sur les consoles de Sony vous invitent à sauver le monde. Le jeu a été annoncé comme un hit, mais qu'en est-il réellement ? Réponse dans le test …
Ratchet, dernier "Lombax" de la galaxie "Polaris", repart à l'assaut de tout ce qui bouge, accompagné de son robot "ultrasophistiqué", Clank. En effet, lorsque nous apprenons que Tachyon, qui se désigne lui-même comme l'empereur de l'univers, veut prendre les commandes de la galaxie, il est grand temps d'agir ! Seul bémol, un (très) petit peuple refuse catégoriquement de s'aligner au règne de Tachyon : Les Lombax. Très petit peuple ? Oui, car Ratchet est le dernier représentant de cette race, disparue mystérieusement. Vous l'aurez compris, Tachyon fera tout pour éliminer Ratchet, et ainsi avoir enfin le pouvoir suprême sur tous les êtres de l'univers. Voilà pour le scénario en général, que vous oublierez de temps à autre pour aller porter secours à Qwark, qui a sa place dans ce nouvel épisode, ainsi que d'autres anciens personnages. Les deux héros du jeu suivront également un scénario bien à eux, Ratchet cherchant à percer le secret des Lombax, et Clank qui fait la rencontre des "Zonis", créatures extra-terrestres qu'il est le seul à voir ...
Premier constat manette en main, c'est beau, très beau. On prend une claque en voyant la modélisation des planètes qui bougent en tout sens, les textures fines et colorées qui donnent une véritable identité à chaque endroit rencontré et nos deux héros pour qui ont à du mal à trouver un défaut esthétique. Même si l'on peut rencontrer quelques bugs graphiques de temps à autre, ils se font discrets et n'altère en rien la jouabilité du jeu. Le jeu fait vraiment penser un film de Pixar, tellement on est étonné de voir que c'est à nous de jouer après la première cinématique, que l'on ne croit pas encore finie ...
Aucun doute, on est devant un Ratchet & Clank : On retrouve rapidement ses marques, forcé de constater qu'Insomniac Games n'a pas voulu perturber le joueur en gardant les principes des précédents opus. Malgré tout, une innovation de taille au niveau du gameplay pointe le bout de son nez : les fonctionnalités de reconnaissances de mouvements de la Sixaxis. Elle vous seront utiles pour différentes tâches, comme pour vous frayer un chemin à travers la circulation à étages d'une grande ville, voler à l'aide des ailes de Clank (qui n'est pas sans rappeler le principe de Lair ...), ou encore pirater des systèmes de sécurité. Pour les réticents, sachez que vous pourrez désactiver ces fonctions "gadgets" via les options de jeu, car il est vrai que dans certains cas, la Sixaxis peut s'avérer compliquée à utiliser ... On retrouve également différentes scènes que nous avions déjà eu l’occasion d’essayer dans les précédents titres de la série, comme les phases de Glisso-rails.
Au cours du jeu, vous aurez l'occasion de visiter plusieurs planètes, toutes différentes dans leur style graphique, mais toutes parfaitement bien réalisée. Certaines phases de jeu vous permettront de contrôler Clank, pour par exemple vous faufiler dans un trou trop étroit pour Ratchet. Vous aurez alors l'aide des Zonis, ces petits extra-terrestres cités au début du test (je n'en dirais pas plus, pour ceux qui n'auraient pas encore le jeu...). Ces derniers vous offrirons des pouvoirs en plus lorsqu'ils seront à proximité, comme la lévitation, utile pour franchir une cavité. Ils vous permettront également de reconstitué un objet cassé, qui vous permettra de progresser dans votre mission (un ascenseur par exemple). Ils vous aideront à combattre vos ennemis, mais avouons le, ils ne sont pas très doué avec leur arme ... Tout comme d'autres nouveaux personnages d'ailleurs, comme Talwyn, accompagnée de ses deux robots Cronk et Zephir. Ces derniers vous aideront lors de certains combats, mais ils se font rapidement oublier, faute d'efficacité ...
La grosse nouveauté se fait au niveau des armes, qui se sont considérablement enrichies. Certaines vous seront indispensables pour franchir certains pièges, comme le Gelatinor, qui crée des masses gélatineuses et qui vous permet de faire des bonds de géant. On salue également la présence du Groovitron, boule disco qui fera danser vos ennemis pendant que vous les achèverez. Toutes ces armes seront sujette à une évolution, et ce par différents moyen. Le premier et le plus courant est l'utilisation régulière d'une même armes. Vous pourrez aussi dépenser votre Raritatium dans un revendeur Gadgetron, qui vous permettra donc d'améliorer également l'arme de votre choix. Même si vous êtes simpliste, vous devrez quand même changer d’arme de temps à autres, car certains ennemis ne peuvent être achevés qu’avec certaines armes… Via le menu « pause » vous aurez aussi accès à votre inventaire ainsi qu’à la liste de vos gadgets. L’inventaire sert à afficher les objets que vous transportez sur vous, tout au long de votre objectif (pièce d’un vaisseau trouvée, …). Les combats se font toujours le long de l'aventure en général, ou encore dans des arènes. Ces dernières vous mettent à l'épreuve de certains défis, qui consistent principalement à exploser des dizaines de gladiateurs, le tout en restant vivant à la fin. Si vous réussissez, vous obtiendrez une récompense telle que des boulons, qui vous servira de monnaie (le Raritatium a plus de valeur). Vous prendrez part aussi à des combats dans l'espace, avec votre vaisseau. Le but consiste simplement à éliminer les navettes ennemies, et de passer de temps en temps à travers un cerceau lumineux. Deux phases sont disponibles : L'une où vous dirigez le vaisseau avec le joystick gauche et le viseur avec le joystick droit, et l'autre où vous dirigez le viseur de Clank, qui aura pris place au dos de l'appareil, grâce au joystick droit.
Au niveau de la durée de vie, vous pouvez aisément compter jusqu'a 20h de jeu, ce qui est déjà pas mal. On se voit malheureusement revenir à Ratchet & Clank 2, puisque aucun mode multi-joueurs local ou online n'est proposé... Deuxième déception, un seul niveau de difficulté n'est proposé. Cela n'encourage donc pas à refaire le jeu, en se mettant à l'épreuve d'une difficulté plus poussée. Malgré tout, les 20h de jeu suffisent et l'achat de ce jeu reste entièrement justifié.
Graphismes : 18/20 Que dire de plus à part félicitations aux développeurs pour le travail sur la réalisation graphique du titre ? C'est beau et c'est fluide. Les planètes sont très bien animées, certaines proposant une circulation avec de nombreux véhicules, sans une seule trace de baisse de framerate ou autres ralentissements. Les univers sont variés et colorés, en fonction de l'ambiance de la planète. La modélisation des deux héros est presque irréprochable, tout comme leur animation. C’est tellement beau qu’on a parfois du mal à distinguer les cinématiques de l’In-Game ! Gameplay : 17/20 Seule innovation notable de Ratchet & Clank à ce niveau, la mise en place des fonctions de la Sixaxis. Celles-ci sont bien trouvées et placées dans le jeu, mais leur utilisation peut s'avérer fastidieuse pour certaines tâches. Le reste est très simple à utiliser, tout comme les précédents opus. Les différentes actions sont facilement réalisables, car bien assignées à la manette. La caméra fait rarement des siennes, ce qu'on reprochait parfois aux anciens épisodes. L'intelligence artificielle des ennemis tient la route, mais celle de vos alliés est parfois assez ridicule. Les phases de Glisso-Rails et autres fantaisies des développeurs viennent également agrémenter l’aventure, pour un peu plus de variété et de fun. Durée de vie : 15/20 20 heures de jeu devraient vous suffire pour terminer cet épisode. C'est suffisant, mais l'on regrette le manque d'un mode multi-joueurs, que l'on avait pu voir sur les deux derniers opus de la PlayStation 2. Le manque de niveaux de difficulté remet également en cause la note de ce critère. Bande son : 17/20 Aucune musique dans les menus : Qu'importe, vous n'allez pas y passer des heures. Dans les phases de jeu, les différents bruits viennent principalement de vos armes et celles de vos ennemis. Un très bon point pour le doublage des personnages, qui ne gâche en rien l'humour du jeu. Note générale : 18/20 Ratchet & Clank est-il un hit ? Oui, incontestablement, on pourrait même parler de «blockbuster ». Le jeu est la digne suite des épisodes PlayStation 2, avec des personnages toujours aussi charismatiques. C'est beau, varié, et ça vous scotche au pad jusqu'à l'ultime cinématique. Un jeu qui a su se créer une véritable identité sur PS2, qui se perpétue encore sur PlayStation 3. Même si ceux qui ont joués aux anciens opus y trouveront peu de nouveautés, il reste probablement le meilleur jeu actuel de la console, qui constitue un achat entièrement justifié… Il pourrait même justifier l’achat de la console, pour les fans de la série.
Ratchet & Clank Future : Tools of Destruction sur Monstergames.
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