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World In Conflict, le dernier jeu de « Massive Entertainement » est sorti il y'a peu de temps, c'est un peu sans attendre grand chose de lui que je l'avais acheté, pensant ne passer que quelques heures sympa au mieux... Quelle erreur de l'avoir sous-estimé à ce point, c'est donc après avoir fini la campagne solo, et avoir un peu testé le online, que je me permets de vous livrer ce test.
Pour commencer, dans de bonnes conditions, c'est donc en faisant le petit didacticiel que j'ai pu un peu baigner dans l'ambiance de World In Conflict, et découvrir ce petit lot de qualités qui en font un jeu dont on a envie d'en connaître plus. C'est donc une approche simple, découverte des mécanismes, gestion des unités ou encore les capacités spéciales de vos blindés et autres véhicules. Dès lors on peut observer des maps immenses, qui s'étendent à perte de vue, plutôt agréable comme approche. Cependant, ce didacticiel, fait office de mise en bouche de la campagne solo que l'on va pouvoir savourer. En effet, en débutant la « vrai » campagne, on est d'abord impressionné par la qualité des environnements, et notamment par la précision des détails, des villes dotés de nombreux buildings, tous destructibles... Le tout doté d'une animation parfaite, d'une qualité graphique tout bonnement impressionnante, les effets d'explosion, les reflets de l'eau, la précision des modèles, les textures de sol, les relief, bref un peu tout quoi. Pour résumer les premières minutes : ça arrache la rétine. Bien entendu, on ne va pas passer toute la campagne solo à observer les beaux reliefs, les beaux effets de fumés, mais c'est tout ce qui est autour naturellement.
Rappelons tout d'abord, que World In Conflict, est un STR (soit un jeu de stratégie) et que le tout se passe dans une sorte de 3e Guerre mondiale, suite à la guerre Froide, qui devient « chaude » et qui en conséquence éclate. Pour ce qui est de la particularité du jeu, on parlera tout d'abord, d'un jeu qui se concentre quasiment uniquement sur la gestion des unités et des points de contrôles. En effet, dans ce jeu on ne parlera pas de ressources, de création d'unités. On ne fait que les commander via un petit menu de ravitaillement et nos troupes sont aéroportés dans un espace d'une zone déterminé. Ce qui peut paraître déroutant au début devient finalement agréable, on réfléchira uniquement à nos stratégies pour arriver à nos objectifs, sans se préoccuper de quelconques ressources à générer. Comme dit précédemment, la campagne solo, est en fait une suite d'objectifs divers ordonnées par vos supérieurs tout au long du jeu. Vous devrez faire sauter des ponts, contrôler des points de la carte, tout cela pour vaincre les méchants communistes de l'URSS. On peut donc voir en ceci un défaut du jeu, puisque la campagne solo est une suite d'ordres, on ressent forcément un manque de liberté. Cependant pour palier à ce problème, il existe des objectifs secondaires plus ou moins importants, la plupart du temps ils vous faciliteront la vie, par exemple le fait d'aller tuer des mortiers au cours d'un combat, vous rendra la vie plus facile pour effectuer la mission, plutôt que de se taper des tirs ennemis jusqu'à que vous ayez fini vos objectifs principaux. Tout cela est bien beau, mais pour réaliser tout ça, il faut faire sa petite armée, enfin son petit groupe plutôt, car vous ne dirigerez qu'un nombre d'unité assez limité selon les circonstances naturellement. Mais ne vous attendez pas à diriger des armés entières, à chaque début de mission vous aurez donc le choix de prendre les unités que vous voulez. Cependant vous serez limité par un nombre de points qui vous est attribué, ainsi vous prendrez votre char lourd, moyen, léger, ou encore un groupe de soldats ou d'antichars, à vous de faire votre choix. Cependant celui-ci dépendra de la mission. En, effet tous les véhicules ne sont pas disponibles dans les diverses missions, mais certains sont présents de manière récurrente, tels que les chars moyens et léger, les soldats, ou les anti-chars.
Je vous parle depuis avant de cette campagne solo, mais je ne parle que de la forme, vous devez légitimement vous demander : Mais est-ce qu'elle est bien ? Pas besoin de passer par quatre chemins pour vous le dire, oui elle est tout simplement prenante, une ambiance se dégage de ce jeu et c'est vraiment agréable, le tout scénarisé à souhait avec de petites vidéos qui vous immerges dans cette 3e guerre mondiale. C'est donc pendant plusieurs heures que vous allez savourer le plaisir de tuer du Coco, cependant ne vous fiez pas aux premières heures de jeu, puisque la campagne solo prend toute son ampleur après les premières missions. En effet, lors des premières missions, on aura tendance à ne pas tout comprendre à l'histoire, mais pas d'inquiétude, le choix de narration a été de commencer par la quasi-fin du jeu et de repartir du début par la suite. Choix assez « étrange » mais qui ne dérange pas le moins du monde. Par contre ce qui pourra peut être en déranger certains, c'est qu'elle ne soit pas très très longue, elle offre un temps de jeu tout de même correcte (que je n'ai pas chronométré) mais pour un joueur uniquement solo, ce n'est pas énorme.
Pour ce qui est du multijoueur, le jeu est vraiment bien pensé pour les parties en multi. Il faudra donc être plusieurs et chaque joueur prendra un type de véhicules précis (aérien, infanterie etc) Et par la suite il vous faudra récupérer des points de la carte pour vaincre votre ennemi, c'est donc un multi assez profond et qui promet de longues heures aux joueurs qui auront envie de se perfectionner, car la richesse de stratégies est assez conséquence pour ce jeu qui se joue uniquement sur la gestion d'unités et les combats, tout ça dans une ambiance incroyable. En parlant d'ambiance, parlons de la bande sonore du jeu, fabuleuse, les combats sont d'une intensité, les bruitages sont vraiment d'une qualité impressionnante. Bref encore un point positif du jeu qui permet d'avoir une immersion d'autant plus grande. Mais le point majeur de la campagne solo, de mon point de vue, est le scénario. En effet, cette idée de « guerre froide » qui éclate est vraiment passionnante, avec des personnages prenant tels que « Banon » ou « web ». L'histoire est bien mise en scène, il y'a de petites phases presque émouvantes sans vouloir spoiler naturellement. C'est donc des vidéos ou plutôt images posés sur lesquels on entend les personnages parler que l'on pourra voir les conversations des soldats avec leur femme, mère, ect.. Pas besoin de vous expliquer que ça donne un bel effet sur cette campagne solo.
Graphismes : 19/20 L'univers est une réussite et c'est un bonheur de faire évoluer ses unités à travers les effets d'explosions, en observant un soleil couchant qui se reflète sur la mer, ou encore de le voir apparaître à travers des nuages... Une réelle tuerie graphique avec destruction de bâtiments, et autres projectiles qui fusent. Gameplay : 18/20 Se contentant de se concentrer sur les « bases » de la stratégies, c'est à dire la gestion de son bataillon, World In Conflict offre une belle palette de possibilités, sans oublier l'artillerie que l'on peut utiliser, et l'Air Force qui vous débroussaillera le chemin pour vous mener à la gloire. Pas très originale, mais passionnante, vous l'aurez compris c'est une réussite pour la jouabilité du titre. Durée de vie : 13/20 Une campagne solo un peu courte, certes vous aurez le multijoueur pour vous rattraper, mais quand même on ne pourra qu'être un peu sur sa faim en ayant terminé la campagne solo. Cela dit c'est tout de même plus que correcte pour vous assurer quelques plaisantes heures de jeu. Bande son : 19/20 On se croirait à la bataille avec notre bataillon, tellement les bruitages sont une réussite et les voix des commandants ne sont pas du tout mauvaise. C'est tout simplement excellent. Note générale : 16/20 On pourra se dire, pourquoi seulement 16/20 ? Eh bien je vous répondrais que World In Conflit est trop court, un peu trop linéaire, le online est très bien mais pas parfait. Pourtant ce jeu reste l'un des meilleurs que j'ai pu tester ces derniers mois, et je vous le conseille vivement, tant cette campagne solo est une experience passionnante. Tous les fans de jeux de stratégie doivent se le procurer. World In Conflict sur Monstergames.
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