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Tomb Raider : Anniversary Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par DeadPixel   
01-06-2007

La belle Lara Croft, en voilà une femme qui devient de plus en plus belle avec le temps et sans chirurgie s’il vous plaît. Je me souviens d’elle et de ses formes pour le moins rectangulaires à l’époque où la 3D en était à ses début. Depuis, notre chère Lara a fait du chemin suivant les évolutions techniques du jeu vidéo, 10 ans déjà, mais que le temps passe vite non d’une pipe. Justement pour son anniversaire notre aventurière sexy n’a le droit qu’à un remake du premier épisode sur PSone, remis au goût du jour pour l’occasion tout en gardant les améliorations apportées depuis l’épisode Legend.

On se retrouve donc au début de l’aventure à la recherche d’une fameuse relique du nom de Scion mais étant convoitée par d’autres nous devrons être les premiers à faire main basse sur le précieux. Voilà pour l’heure la quête de Lara. Certes ce nouvel opus est un remake, mais un remake de probablement le meilleur épisode des Tomb Raider pour pas mal de joueurs. Ceci dit, Tomb Raider Anniversary bénéficie de quelques nouveautés, sans être révolutionnaire c’est un jeu d’aventure de qualité que nous avons là. Et je ne dis pas ça pour la superbe plastique de Lara.

 

L’aventure commence donc en montagne et les talents d’acrobaties de miss Croft sont tout de suite mis à contribution, car étant un jeu de plate-forme vous devrez sans cesse repérer les corniches et autres rebords pour vous agripper dans le but d’atteindre un endroit qui parait inaccessible pour tout humain normalement constitué ou de tenir en équilibre sur la cime d’un poteau de bois. Ce n’est pas tout car Lara est aussi équipée d’un grappin qui vous permet de vous balancer pour ensuite effectuer un saut d’une plus grande amplitude, ou bien encore de marcher sur les murs tout en étant agrippé au bout de votre corde, il sera même possible de traîner des objets pour les déplacer vers un endroit stratégique. Vous l’avez compris, la belle a tout un panel de mouvements, qui s’effectuent avec la plus grande simplicité et indispensables pour avancer au fil des niveaux. Se sont donc vos talents d’observateur et d’alpiniste qui seront mis à l’épreuve pour découvrir les mécanismes cachés ouvrants les portes de trésors millénaires que renferment ces lieux mystiques.

D’ailleurs on note que les environnements ne sont pas en reste eux non plus. On appréciera la profondeur d’affichage et la finesse des détails qui réveillent nos instincts d’aventuriers. Les level designer on vraiment fait du bon boulot car l’architecture est vraiment jolie et bien pensée tout en étant inspirée de différents thèmes comme la Grèce antique par exemple. Le tout est enrobé d’effets de lumière qui ajoutent une touche un peu magique à chaque lieu qu’on découvre, c’est vraiment que du bonheur. Autre petit plus sympa, les actions contextuelles qui ajoutent un sacré punch aux cinématiques. Je pense notamment à la scène du T-Rex, quand vous voyez cette bête de 15 mètres de haut qui vous fonce dessus à toute allure, et soudain l’image ralenti, une touche apparaît à l’écran, vous réagissez et poussez le joystick vers le haut, l’image revient à vitesse réelle et hop ! Lara esquive le T-Rex avec grâce. Le temps qui ralenti vous sert également face à vos ennemis. En effet, lorsque l’on crible de balles un adversaire celui-ci pousse alors un cri de rage avant de vous foncer dessus, c’est au dernier moment que vous devez l’esquivez. Dès lors le temps ralenti et deux réticules viennent de chaque côté de l’écran pour se rejoindre en une seule et s’est à ce moment précis qu’il vous faut appuyer sur la détente pour tuer votre adversaire d’une balle. Assez jouissif d’ailleurs !

En conclusion, Tomb Raider est vraiment un très bon titre pour qui aime aventures et reliques. Si il reste moins axé sur l’action et se concentre plus sur la recherche de mécanismes et les phases de plate forme, on ne s’ennui jamais. Lara évolue depuis 10 ans, elle était là au début de la 3D, elle est aujourd’hui présente à l’aube de la vague Next-Gen, elle a donc bien mérité son collector pour notre plus grand plaisir. Une jouabilité vraiment bien pensée, les graphismes sont éclatants, des décors cultes. Bref Crystal Dynamics et Eidos nous prouve qu’il est possible de faire de bon remake et pas de simples portages bêtes et méchants comme on en voit trop. En tout cas, que vous soyer fan ou pas, c’est le genre de jeu qu’il est dommage de louper, car c’est un mythe du jeu vidéo tout simplement.

 

 

GRAPHISME : 16/20 Les décors sont vraiment somptueux, notamment les reflets de l’eau sur les murs et les effets de lumière qui rendent presque magique les lieux que l’on explore.

GAMEPLAY : 16/20 C’est un réel plaisir de manipuler Lara qui est une vrai gymnaste, pour la faire crapahuter partout en vue d’atteindre l’inaccessible. Les phases de combat ont bien la pêche et le système du ralentissement du temps lorsque vous esquivez vos adversaires ajoute du fun au jeu.

BANDE SON : 16/20 Intégralement doublé en français, les voix et les musiques collent parfaitement à l’ambiance du titre.

DUREE DE VIE : 14/20 Divers bonus sont à débloquer. A vous de juger si ils sont assez précieux à vos yeux pour refaire le jeu plusieurs fois. Sachez quand même que la difficulté n’est pas très élevée, une dizaine d’heures pour finir l’histoire.

NOTE GENERALE : 15/20 Tomb Raider a su se mettre au goût du jour pour le plaisir des joueurs et je crois que s’est réciproque, en tout cas pour ma part je dirais oui. S’est avec bonheur que l’on suit l’évolution de Lara au travers de ses aventures mais aussi au travers du monde du jeu vidéo. En espérant que ça continu parce que c’est bon !

 

 

Tomb Raider : Anniversary sur Monstergames.

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