|
Chez Bioware on a l’habitude de faire du RPG ou les choix influencerons directement l’histoire, après la série des KOTOR (Star Wars : Knight Of The Old Republic , on attend beaucoup d’eux. Victime d’un énorme succès sur 360, qu’en sera-t-il sur PC ? Arrivant bien tard par rapport a la version console les modification seront elle suffisante pour attirer les joueur PC ?
D’emblé on est frappé par la mise en scène très cinématographique, on note que parmi les voix de la version originale on retrouve des voix célèbres, dont Seth Green (Buffy Contre Les Vampires). Le joueur incarne le commandant SHEPARD que l’on peut personnaliser à sa guise, de son passé à ses caractéristiques physiques en passant par des éléments plus communs aux RPG comme la classe. Même si nous ne sommes pas dans un univers « heroique fantasy », l’univers de science fiction proposé par le titre conserve tous les codes des RPG « heroique fantasy » classique. A savoir parmi les différentes classe (renommé en mode Sci-fi) on retrouve le bon vieux guerrier bourrin (soldat) et l’autre extrême, le mage bien fragile en passant par des mixtes, comme les « vanguard » soldat utilisant les biotiques (équivalent de la magie)etc. Le système de personnalisation reste très classique, les fan de KOTOR s’y retrouverons très facilement.
Mais alors y a-t-il quelque chose de nouveau ? Malheureusement ce qui était vrai sur console ne l’est plus sur PC, en effet Mass Effect ressemble beaucoup à KOTOR, contrairement au joueur console, l’effet de surprise n’est plus là. Ceux qui s’attendaient à un jeu révolutionnaire, ce n’est pas le cas. Dans l’univers de Mass Effect, les humains cohabitent avec de nombreuses espèces extra-terrestres, mais ils ne sont pas reconnu comme étant une race supérieur, ce qui les agasse un peu. L’univers est géré par le « conseil » ou siège 3 représentants des 3 races les plus importantes de l’univers (ou ne figurent pas les humains). C’est ainsi que SHEAPRD est envoyé en mission par le conseil et l’alliance (humains) pour intégrer les rangs de leur unité d’élite, les « SPECTRE ». Ce qui permettrai à l’espèce humaine de devenir plus importantes au sein de la galaxie. C’est de cette manière que commence l’aventure et vous vous en doutez ca ne va se passer exactement comme prévu… L’aventure est intense, l’immersion est totale, le travail fait sur les différentes espèces alien est énorme, en effet on a le droit à la totale sur chaque race, avec leurs histoires, leurs caractéristiques … la profondeur de l’univers est absolument colossale. L’intrigue est bien menée mais reste classique, la mise en scène est quant à elle digne d’un film, bref de ce coté là, que du bonheur.
Coté gameplay, Mass Effect est un shooteur à la 3iéme personne qui profite d’un système de couverture automatique un peu moins élaboré que celui d’un Gear Of War, ou on a la possibilité d’utiliser les pouvoirs que l’on a en fonction de la classe choisie. On pourra avoir des talents qui nous font tirer plus vite, lancer une champ de force, crée une barrière de protection… on peut également mettre l’action en pause à la manière d’un jeu au tour par tour et donner des ordres à nos équipiers. Le gameplay est abordable et agréable. On ne s’en lasse pas au fils des heures. Le level design est extrêmement classique. On regrettera les phases en Mako (une grosse jeep utilisé pour se déplacer dans les zones à explorer) qui sont très difficiles à contrôler et deviennent vite frustrantes. Au final Mass Effect est un très bon jeu qui offre une expérience de jeu extraordinaire, Mais cet expérience est très courte… comptez 9h de jeu pour l’aventure solo ce qui est vraiment très très peu pour un RPG. De plus Bioware n’a rien fait de nouveau, on se croirait devant un clone de KOTOR dans un univers de Sci-fi, mais ce qui faisait défaut à KOTOR a savoir une mise en scène digne d’un film hollywoodien et un scenario tenant debout, Mass Effect les a et les met brillamment en œuvre, certes ça reste très classique, mais c’est efficace.
Graphisme : 13 / 20 : Les modèle des personnages sont très réussi, notamment les visages qui sont saisissant de réalisme, mais les environnement sont plutôt vides et les textures basiques par rapport à d’autres titres PC. Gameplay : 15 / 20 : A la souris c’est très agréable et précis, les biotiques sont équilibrés et bien insérés dans le gameplay, c’est simple mais efficace. Bande-son : 17 / 20 : Les musiques d’ambiances collent bien aux environnement, pendant les cut scénes les doublages anglais sont très convaincants. Durée de vie : 9 / 20 : Gros point noir, un RPG qui propose une aventure principale de 9h, certes l’aventure est riche et prenante, mais 9H pour un RPG si soigné avec un univers aussi vaste, c’est très regrettable. A noter qu’il y a énormément de quêtes annexes qui doublent, voire triplent la durée de vie. Cependant elle ne sont pas toutes très intéressantes… Note Générale : 15 / 20 : Mass Effect était un très bon jeu sur 360 et c’est un bon jeu sur PC, graphiquement moyen, proposant une durée de vie très courte. Le titre reste un bon jeu mais on regrette que Bioware n’est pas mieux exploité le travail colossale fait sur le « background » de toutes les races en dehors des quêtes annexes et mieux optimisé son titre… Mass Effect sur Gamikaze.
Commentaires () |
|
|
|
|
|