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C’est donc avec une certaine curiosité que nous nous sommes rendus au loft 360 de Paris dans le but de découvrir le tout nouveau hack’n’slash de Silicon Knights, intitulé Too Human. Bien entendu ce développeur ne vous est pas inconnu puisque il est à l’origine de gros titres tels que Legacy of Kain sur playstation ou bien encore Eternal Darkness sur Gamecube, mais assez parler et place à cette preview.
Avant de tester ce fameux titre une rencontre au préalable a été faite avec Jad Berry, Chef Produit Xbox et Games for Windows, afin de répondre à toutes les questions que nous pouvions nous poser et surtout faire un petit descriptif concernant ce titre. Too Human nous fera donc voyager dans un monde cyberpunk ou une guerre entre les machines et les hommes éclate, nous incarnerons Balder un héro et grand seigneur, dont les intentions et buts nous ont étés flou pour ne pas spoiler sur la trame principale, qui va combattre au coté des humains afin de sauvegarder toutes forme humaine sur terre. Ce Too Human à pour origine et base la mythologie Nordique, ainsi à travers ce monde certains petits clins d’œil feront leurs apparitions comme Le grand seigneur Odin respecter de tous, notre héros même qui tiens son nom du dieu Baldur, et aussi le monstre Fenrir qui est caractériser comme étant une rage et furie dans le jeu ou bien encore la Valkyrie qui fera une apparition lors de votre chute au combat. Passons plus en détail le fond de ce Too Human, coté graphisme rien de révolutionnaire il ne faut pas s’attendre à certaines prouesses que nous avons connus sur 360 tels que GOW ou bien encore Assassin’s Creed, si certes ce titre reste propre à voir et à jouer il en laisse pas moins un gout amer en voyant ce dont la machine est capable de fournir et surtout en vue des gros dernier hits sortis du même genre, DMC4 et Ninja Gaiden 2. Mais encore une fois ce Too Human n’avait pas la particularité d’avoir été annoncé comme un jeu bluffant niveau graphismes mais plus sur sa base un style de Diablo like mélangeant action et RPG. Dès le début de l’histoire nous sommes confrontés à choisir notre classe et ceux parmi 5 univers bien distincts, le Champion, le Berserker, le Defendeur, le Commando et enfin le Bioengineer. Encore une fois le choix de la classe va ensuite influencer sur vos compétences, armes, armures, dégâts subits et autres, ainsi le Berserker sera capable d’assommer plus vite ses assaillants tandis que le Defendeur sera plus résistants aux dégâts subi. Le Champion est sans nul doutes la classe qui nous à sembler la plus adéquate afin de débuter une partie pour les novices.
Coté gameplay Silicon Knights a plutôt opté sur le système de la main noire, retrouvée dans Le Parrain et Fight Night, c’est donc avec le joystick droit que vos coups seront portés à vos adversaires, tandis que vos deux gâchettes serviront à dégainer vos armes à distance tels que fusils d’assauts, et autres armes. Au vue des combos que vous allez effectuer, une petite barre du nom de « Combomètre » fera son apparition elle permettra d’une part de vous offrir la jauge de votre furie Fenrir dégager par votre épée mais aussi d’augmenter votre niveau avec vos gain d’Xp. Et parlons donc de ces gains Xp, une fois un nouveau pallier de niveau atteint vous vous voyez récompenser avec des points de compétences, ces derniers pourront être dépensés sur votre sphèrier de compétences dans le but d’augmenter vos stats et d’avoir de nouvelles actions tels que le cri de guerre, ou votre araignée Bionique. Encore une fois afin de passer à un autre niveau du sphèrier vous devrez au préalable attribuer à une compétence son nombre de points requis afin de déverrouiller l’autre porte. Mais par ailleurs ces points de compétences sont réutilisable et peuvent être réattribués à tout moment. Autres caractéristiques et nouveautés dont fait part ce Too Human est le fait de pouvoir personnaliser son équipement en choisissant sa couleur, rajouter des runes, objets magique que vous allez trouver un peu partout dans ce monde technologique, un peu comme le système de matérias du Final Fantasy 7 qui pourront augmenter les compétences de vos armures et armes afin de les rendre plus solides et performantes, car encore une fois la destruction de votre équipement est à prévoir. Votre équipement pourra soit être acheter au quartier général, et uniquement, ou soit être ramasser lors de votre quête ou trouver dans le cyber-espace. Mais donc qu’est ce que le cyber-espace ? Ce dernier est présenté comme étant un espace verdoyant remplit de verdure ou les ennemis ne pourront y accéder et est accessible via un puits du temps qui vous permettra de changer certains évènements du passé afin d’influencer le futur un peu comme Soul Reaver, ainsi pour ouvrir une porte déverrouiller il faudra passer par ce cyber-espace afin de l’ouvrir.
Quand à la bande-son celle-ci reste propre, et vous fait évoluer à travers musiques et chants grégoriens un peu à la Halo, le changement de la voix nous a été communiquer mais encore une fois les sous-titres ne sont pas présents. C’est donc un avis assez mitigé que nous avons sur ce Too human, certes ce jeu est un titre dynamique, ambiancé, qui propose un univers vraiment à part et pleins d’idées mais sa faiblesse tantôt niveau graphique et en vue de ce nous pouvons trouver sur ce marché tels que DM4 ou Ninja Gaiden 2 pourront nuire et freiner son accueil, rappelons de plus que ce titre fait partis d’une trilogie, verdict final fin Août.
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