Voilà maintenant quelque mois que Alan est pris conscience de son destin funeste qu’un premier DLC fait son apparition sous le nom de The Signal.

Alan et son fidèle compagnon la lampe.
Le studio finlandais expose le premier contenu téléchargeable, moyennant 560 points Microsoft, de son titre psychologique qui avait récolté les éloges de la rédaction de part son univers, son scénario et sa réalisation vraiment accrochante et bluffante. Ce Signal reprend en tout point les bases du succès du titre du point de vue gameplay, graphismes et bande-son. Sans trop en dire sur le voile de ce scénario qu'offre ce DLC, qui reprend la trame juste après l'intrigue principale du jeu, The Signal est perçut comme étant un épisode annexe venant se greffé à l'histoire principale, le corps du jeu même, ce qui permet de suivre en continue l'épisode d'auparavant. Ce DLC permet de retrouver l'écrivain ténébreux dans ses mésaventures, ses cauchemars qu'il croyait enfouis une bonne fois pour toute. Ce qui frappe dès les premières minutes de jeu c'est l'absence de narration, plus précisément les pages ont disparu et aucuns évènements nous est décrit laissant place à une frustration, l'habitude étant prise dans le titre de base et créait justement un lien avec Alan et le joueur, un premier point vraiment négatif.

L'univers psychotique est toujours présent
Ceci dis cette absence de narration est compensé par une dynamisation plus accrue de l'action présente, le thriller psychologique devient plus un jeu d'action ou explosions, hordes d'ennemis et objets possédés font leurs apparitions bien plus souvent que dans le jeu principal, effet voulu surement des développeurs. Il faut savoir que les changements touchent aussi le personnage et la situation dans laquelle il évolue, Alan passe donc d'un stade de survivant des ténèbres à un guerrier détruisant tout sur son passage. Petit exemple concret les munitions se faisaient très rare auparavant alors que dans cet épisodes elles sont vraiment surexposées et rare sont les occasions ou l'idée de manque se fera sentir. Sans trop dévoiler le mince scénario que propose ce contenu, l'essentiel à dire est qu'il reprend vraiment là où le jeu se termine pour proposer une certaine alternative au personnage d'Alan, mais encore une fois le sentiment d'insuffisance est présent à la fois sur ce que propose cet épisode c'est-à-dire uniquement deux minces heures de jeu avec éventuellement pour les fans de succès six nouveaux a en débloqués. Avec ce tout premier contenu téléchargeable Remedy permet de renouer le contact avec l'écrivain sombre et déchu, même si cela est pour une courte durée quelle joie de redécouvrir et replonger l'univers de ce thriller psychologique finlandais, le travail malgré tout est calqué sur le titre de base donc il reste de qualité mise à part vraiment la très courte durée de vie proposée par cet épisode. En espérant que ce studio propose ses prochains DLC plus croustillants pour 560 microsoft points pourquoi pas se laisser tenter afin de pouvoir explorer une des nombreuses branches qu'offre
Alan Wake
Notes
Gameplay16 / 20 |
Rien de bien innovant le gameplay reste le même que précédemment, hormis les mots objets a éclairés. |
Graphismes15 / 20 |
Alors, il est important de souligner que l'action se passe uniquement de nuit, dans la pénombre. En misant tout sur l'action l'exploration passe un peu à la trappe ce qui se sent au niveau de la réalisation. |
Bande son15 / 20 |
Une bande-son agréable qui transporte encore une fois le joueur dans cet univers sombre, certes un peu moins symphonique et présente que dans le jeu de base. |
Scénario12 / 20 |
Assez mitiger sur ce côté, il est vrai que ce contenu propose une ouverture à une nouvelle branche, mais le sentiment d'insatisfaction se fait sentir si bien qu'on supposerait même que ce DLC soit juste un prétexte afin de faire vendre notre chère Alan. |
Durée de vie9 / 20 |
Uniquement deux heures de jeu si vous ne voulez pas trouver les six nouveaux succès vous serez vite rassasier, mais bon pour 560 points pourquoi pas. |
Conclusion12 / 20 |
Pourquoi avoir enlevé cette idée de pages perdues, abandonnées dans les bois qui mettaient en garde Alan des évènements ? Un DLC qui bénéficie des avantages de la base d'Alan Wake, mais avec beaucoup de mauvaises surprises, plus dirigiste et axé action. Le contenu est assez pauvre et ne relance pas tellement le titre, espérons beaucoup mieux du prochain The Writer. Ceci étant il est tout de même intéressant de retrouver ce cher Wake dans les bois. |
Ecrit par Mussino le 27/07/2010 à 00h00
Les commentaires des joueurs
Poster un commentaire