Si l'existence d'un fossé séparant joueurs sur consoles et joueurs PC, creusé à coups de stéréotypes plus ou moins justifiés, est indéniable, on ne peut que saluer l'arrivée sur nos machines de salon de la mythique série de gestion/stratégie créée et chapeautée par le non moins mythique Sid Meier (récemment récompensée du titre de meilleur jeu de gestion/stratégie par nos confrères de JeuxVideoMagazine). Pourtant, au regard de la complexité et de la richesse des mécanismes offerts dans les opus sur ordinateur, dont le dernier, Civilization IV, est disponible depuis plus de deux ans, le pari de l'adaptation entreprise par les développeurs de
Firaxis semble des plus osés. Offrir une jouabilité adaptée à la manette et une simplification générale des mécanismes, parfois austères sur PC, tout en conservant la richesse et l'ensemble des possibilités de la série, voilà résumé en quelques mots le cahier des charges à respecter pour satisfaire au mieux les possesseurs de Xbox360 et de PS3. Objectif accompli ?
13/06/2008