2007 : Obligés de laisser la marque
Far Cry à
Ubisoft après un désaccord entre les 2 parties,
Crytek lance sa nouvelle série de FPS chez
Electronic Arts :
Crysis. Un opus qui permet encore un peu plus d’installer
Crytek parmi la fine fleur de développeurs PC. 2011 : Forts de leur nouveau moteur CryEngine 3 et probablement inspirés par la déferlante
Call Of Duty, la suite sort également sur consoles Playstation 3 et Xbox 360, marquant l’arrivée du studio sur ces plateformes. Après plus d’un an d’une attente qui n’a cessé de s’intensifier, qu’en est-il vraiment de ce Crysis 2 ? Tuerie annoncée ou pétard mouillé ?
28/03/2011